배틀필드1 mg14 - baeteulpildeu1 mg14

It sucks at range if you're against a player who can actually aim. problem is such players are a rarity and hellreigel play up to this point shows that the way this game plays with the map style that you can just "brute force" your way through poor accuracy/recoil via rpm and capacity for most situations.

it'll get nerfed hard though because it's dangerous in the hands of someone decent enough to recoil control well so they can wreck at medium range and multi kill close up hellreigel at least is still quite poor at medium range even in skilled player's hands and the better assault players have to be conscious about burning through ammo to quick on their kill streaks(I know when I did hellreigel for a short while, I'd kill a bunch of guys then spend a while running around with pistol looking for a support). Said players as support can just go non stop on the trigger and don't have to ever hesitate with the trigger or cut short their shooting because they are watching their ammo numbers.

I'm quite certain ttk buffs in cte will come across and that will likely ruin hellreigel guys and make parabellum stand out more and it'll reek of pay2win for any vanilla players.

I'm not going back to parabellum though just because I'm used to getting super accurate quick with lmgs via the huot and I don't feel like getting used to doing the whole "bursting" to recoil thinhg in this game too much, have been quite pleased to have a change from doing that compared to bf4/hardline/etc (it's fine with mp18 as assault since I only ever use assault for the odd tank destroy or medal). However if more skilled people start unlocking it (those plane destroys have kept it a rare sight still, with many going for the easier perino unlock), then I might pick it up again to compete (prob just use it on closer range maps, or games with lots of dense enemy fighting, eg that russian map where everyone fights hard for B)

edit: coming from someone who ran mg4/m249 all day long in bf4, they were a touch more accurate i feel, but the ttk does feel pretty much the same as an mg4 at least.

edit2: according to symthic: bf4 mg4 has higher rpm (800vs 700) lower velocity (620 vs 870), about twice as good h recoil but similar v recoil, and slightly more damage (24.5-18 vs 23-17.5).

so they are not too far off really but the better recoil let the mg4(and m249) compete with all the assault rifles running around, parabellum in that situation would get crushed but we only have poor range smgs wishing they were assault rifles and automatic medic guns with nothing like bf4 rifle ranged accuracy/recoil. I think I like huot so much because it feels like a modern assault rifle in controlling it but it has weaker lmg model damage.

parabellum velocity makes up for the rpm while bipod + the improving accuracy over time effect makes up for mg4's much better h recoil. however it's worth noting we didn't get "overheating" in bf4 (but that's barely an issue in this game). mg4 also has worse reload for much larger mag, but past 100 capacity, reload speed and capacity numbers don't really matter, way too easy to just duck around a corner when you're close to empty (usually about then you need some healing time after taking out a bunch of people too and it would have been suicide to keep pushing forward if you had larger capacity to support it)

총기 추천은 크게 두가지로 드립니다.

1. 바로 사용 가능하고 성능 괜찮은 접근성 좋은 총 

2. 성능이 가장 좋은 A+ 총 

랭크 붙인건 빠른이해를 위한거지 절대적인건 아닙니다.

A급은 주력으로 쓰는 

A+는 너프가 필요할 정도인 사기급 

S는 지금은 존재하지 않는 너프전 모씹헌터 정도 

[돌격병]

A. 오토마티코 트렌치 <Automatico M1918>

900RPM 빠른장전 5방컷 

스탠다드 총이라 빠르면 30분만에 언락가능 

한때 OP총으로 불렸던 사기총이지만 더한 놈이 나오면서 밀린 슴쥐

그래도 한두명 짜르고 치고빠지기는 가장 좋은 강력하게 권하는 슴쥐 

A+ 슴쥐공팔 <SMG08/18>

770RPM , 80발탄창 , 4방컷 

DLC 무기라 과제를 깨야 하지만 배필한다면 필수로 언락할 총 

과열이 있고 반동도 꽤 있긴 하지만 고연사 대탄창 고화력의 노양심 슴쥐 

돌격병은 슴쥐공팔 언락전과 언락후로 나뉠정도로 사기총 그래도 S급은 아님 

샷건은 샷건의 총기 탄퍼짐 시스템 이해가 없다면 쓰기 꽤 번거롭습니다.

완전 처음이라면 M97 Hunter 사용을 권하긴 하는데 차라리 슴쥐 쓰라고 말합니다.

[메딕]

메딕은 특정 총기만 쓰는게 아니라 다양하게 사용 

교전거리에 따라 가장 좋은 총이 달라지기 때문에 상황따라 맵따라 좋은총이 갈림 

그리고 OP라 부를만한 사기총이 없는게 특징 하지만 무기 포텐셜은 제일 높다 

A.  M1907 factory 

300RPM 3방-4방-5방  20발탄창 든든 

반자동의 정석 표준 M1907 의외로 넉넉한 38m의 3방컷 거리는 올라운드 반자동이 

뭔지 보여줌 

탄퍼짐 제어가 중요해서 탄퍼짐회복이 2배 빠른 팩토리를 추천 

예전부터 보병빡 고인물은 M1907을 메인총으로 사용하곤 했습니다.

소규모 빡겜에서는 다 톰슨이긴 했지만 컨퀘라면 요놈 

A 페더로프 < Fedorov >

450RPM 4방컷 25발탄창 연사가능 

AR느낌의 메딕총 페더롭 다루기 쉽고 무난무난한 성능

TTK도 4방컷 거리안에서는 M1907과 같지만 사거리가 딸려서 성능포텐셜은 밀림

하지만 연사가능하고 다루시 쉬워서 메딕 초보자에게 가장 추천 

그래도 쫌만 익숙해지면 M1907 ㄱ 

나머지 젤브 막스맨 , 하우웰 , 오토로딩 익스 같은 총들은 탄퍼짐제어 익숙해지면 꺼내보자

탄퍼짐개념 숙지 못하면 줄줄줄 세서 메딕 때려치게됨 역시 제일 추천은 페더롭 

[보급병]

솔직히 언락빠른 스탠다드 총 중에서 쓸만한게 없다 

BAR 트렌치 정도나 쓸만한데 이것도 A는 아니고 B급 

A  MG08 Low weight

600RPM의 100발 탄띠 기관총 

적당하다 무난해 MG의 표준느낌 하지만 언락과제를 깨야하는 DLC무기라 

접근성은 썩 좋지 않다 

그래도 막상 기관총 쓰라면 요놈말고는 MG14 정도라 필수언락  

A  MG14 Low weight

700RPM 100발 탄띠 기관총 

연사가 빨라진 MG08 그대신 좌우반동이 많이 올라갔다

거치하면 제어가 쉽긴한데 이총 혼자서 배필1 반동이 아니라 배필5 반동 

언락과제가 극악이라 뉴비들 눈물 쫙 빼는 총 

A 브라우닝 엠쥐 < M1917 MG >

450RPM 250발탄창의 저연사 엠쥐 

연사력이 장땡인 겜에서 왜 이걸 추천? 생각들텐데 

과열 75발에 저연사라 중장거리 탄막피는 플레이는 브라우닝이 최고 

거의 10초동안 쭉 연사하고 있는 브라우닝 보면 현기증 난다 

[정찰병]

배필을 처음 입문하면 절대 손대면 안될 병과 

정찰병 전에 다른 병과를 플레이해서 게임 돌아가는 판을 파악하고 

그 다음에 정찰병을 해보자