브레인 아웃 20 - beulein aus 20

브레인 아웃 20 - beulein aus 20

안녕하세요. 디용입니다.

인기게임 브레인아웃(Brain out)을 플레이해보았습니다.

신기한 문제부터 쉬운문제, 어려운 문제

기상천외한 문제까지

모든것이 들어있는 브레인아웃은

킬링타임용으로 최고인 듯 합니다.

남녀노소 불문하고 즐길 수 있는 게임이기 때문에

부담없이 즐길 수 있습니다.

그럼 브레인아웃 달려보도록 하겠습니다.

브레인 아웃 20 - beulein aus 20

브레인아웃 1

가장 큰 물건을 찾으세요.

딸기, 바나나, 감, 수박이 보입니다.

여기에서 가장 큰 물건을 찾으세요라는 문제인데

눈으로 보면 감처럼 생긴 것이 가장 커 보입니다.

과연 여러분의 선택은 어떤가요?

문제 풀이에 대한 감이 오시나요?

브레인 아웃 20 - beulein aus 20

답은 수박입니다.

눈으로 보이는 것이 아닌

현실에서 가장 큰 과일은 선택하는 것이

문제의 핵심이였습니다.

저도 처음은 가장 크게 보이는 감과 비슷한 과일을 선택해서

잠시 생각을 해보는 문제였습니다.

브레인아웃 1으로 앞으로 나올 문제가

이런 느낌이구나 알수있는 문제였습니다.

브레인 아웃 20 - beulein aus 20

2

오리가 몇 마리 있습니다.

오리들이 줄을 지어서 어디로 가고 있습니다.

과연 어디로 가는 것일까요?

하나 둘 세어보니 10마리인 것으로 보여지는 군요.

예시에서는 8, 9 ,10, 11이 있는데

과연 10이 정답일까요?

브레인 아웃 20 - beulein aus 20

정답은 9 입니다.

잘 보시면 생김세가 틀린 아이가 한명 있습니다.

빠르게 눈치 채신분들은 빠른정답을 선택하셨을 겁니다.

틀려도 다시 도전할 수 있는 기회가 있기 때문에

쉬운 문제입니다.

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3

누가 제일 클까요?

브레인아웃 3은 코끼리와 강아지, 기린, 다람쥐가 보입니다.

과연 여러분들은 어떤 동물을 선택하실 건가요?

과연 동물을 선택하는 것이 정답일까요?

브레인 아웃 20 - beulein aus 20

정답은 해 입니다.

코끼리나 기린을 선택하신 분들이 많으실겁니다.

어라 왜 틀리지 하시는 분들은

위에 있는 해를 보셔야 합니다.

동물들보다 해가 가장 크기 떄문에

해를 선택하셔야 합니다.

닫혀있던 고정관념이 조금씩 열리는 기분입니다.

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4

다른 점이 있는 수박을 찾아보세요.

모든 수박의 생김새가 같아보이는데

다른 수박을 찾으라고 합니다.

아무리 찾아보아도 저의 눈에는 같아보입니다.

브레인아웃 4번째 문제인데 해결될 기미기 보이지 않군요.

난감한 문제입니다.

브레인 아웃 20 - beulein aus 20

이 문제는 수박을 드레그하여 옮길 수 있습니다.

수박들을 이리 저리 옮기다보면 숨어있는 수박을 발견할 수 있습니다.

누군가 먹은 수박이 보이는군요.

점점 브레인아웃을 어떻게 클리어해야하는지 감이 오고 있습니다.

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5

직사각형 만들기

5종류의 도형이 있습니다.

직사각형과 비슷하게 생긴 도형이 보이지 않지만

직사각형을 만들어보라고 합니다.

어떻게 도형들을 이용하면

직사각형을 만들 수 있을까요?

브레인 아웃 20 - beulein aus 20

답은 간단합니다.

주황색 정사각형을 옮겨서 화면밖으로 밀어내면

직사각형이 됩니다.

이렇게 간단한 문제를

고민했다니.....

그래도 문제를 클리어할 때마다

똑똑해지고 있다는 느낌을 받고 있습니다.

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6

아래의 삼각형이 몇 개 있을까요?

이번은 우리들이 학교를 다닐 때

배운 지식을 활용하면 쉬운문제입니다.

하나하나 세어봅니다.

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정답은 11개 입니다.

위에 3개

크게 3등분해서 3개

두개 세개 조합으로 3개

양쪽으로 2개가 나옵니다.

눈으로도 간단하게 확인할 수 있는

문제입니다.

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7

가장 큰 모닥불을 선택하세요.

클릭해봅니다.

4개의 모닥불을 클릭해도

다 틀렸다고 합니다.

.....

어떻게 해야 클리어 할 수 있을까요?

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이번 문제도 모닥불이 움직여집니다.

모닥불을 한곳으로 모아줄 때마다 크기가 변하는군요.

모든 모닥불이 한곳에 모이게되면

캡틴프레...가 아니고

아주 큰 모닥불이 됩니다.

기발한 문제입니다.

칭찬합니다.

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8

차가 몇 번 위치에 주차되어 있을가요?

8, 15, 27, 20의 숫자가 보입니다.

과연 차가 서 있는 곳은 몇번의 숫자 위일까요?

전두엽의 두뇌를 최대치로 가동시켜봅니다.

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정답은 9입니다.

두뇌를 풀 가동시켜보았지만

정답을 알 수 없었습니다.

그래서 마구 클릭하던 중

자동차를 옮기게 되었습니다.

그러고보니 차 밑에는 떡하니 9가보이는군요.

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9

이 게임에는 몇 점을 주시겠어요?

여러분이라면 브레인아웃에 몇점을 주시겠습니까?

참고로 답은 정해져있습니다.

간단한 문제이군요.

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10

부엉이를 깨워 주세요.

부엉이가 자고 있습니다.

부엉이를 깨우기 위해서 클릭을 해봅니다.

일어날 생각이 없는 듯 합니다.

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정답은 해를 움직여서 화면 밖으로 보내면 됩니다.

화면이 어두워지면서

부엉이가 일어나는군요.

부엉이는 야행성이기 때문에

해를 안보이게 해주면 밤이되고

부엉이가 일어나게 됩니다.

참 기발한 문제입니다.

브레인아웃 칭찬합니다.

브레인아웃(Brain out) 1-10 까지

달려보았습니다.

은근 재미있는 문제들이 많아서

킬링타임용으로 좋네요.

그럼 계속 달려보도록 하겠습니다.

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11

계산에 따라 답을 입력하세요.

숫자들이 보입니다.

어떤 법칙에 의해서 숫자의 답이 나오는 듯한 느낌을 받고 있습니다.

두뇌를 풀 가동해야하는 문제일까요?

이번 문제에서 막히는 분들이 많으시더군요.

단순하게 생각해봅니다.

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답은 9 입니다.

단순한게 최고인 듯 하군요.

너무 어렵게 생각하고 있었나봅니다.

정답을 9로 하여 클리어해주고

다음으로 넘어가 줍니다.

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12

과일을 차례대로 터치하고

순서대로 육각형, 원형, 사각형을 터치하세요.

문제대로 클릭하면 됩니다.

브레인아웃은 틀리더라도

다시 도전을 할 수 있기 때문에

틀리는 것을 무서워하지 맙시다.

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순서에 상관없이 과일을 2개 선택하고

육각형 -> 원형 -> 사각형 순서대로 클릭해주면

정답이 됩니다.

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13

이번 스테이지를 꼭 이겨야 해요!

당신 차례예요.

이번 문제는 너무나 어렵습니다.

쉽게 해결이 안되는군요.

빈칸을 눌러보아도

해결이 되지 않습니다.

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이곳 저곳 눌리다보니

해결이 되지 않습니다.

그러다가 우연하게

두손가락으로 두 곳을 눌리느

클리어....

이번 문제도 상식을 깨는 문제이군요.

우리에게는 아직 8 손가락이 남아있습니다...

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14

병아리를 찾아 보세요.

병아리로 보이는데 닭인가봅니다.

클릭해도 오답입니다.

과연 병아리는 어디에 있을까요?

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이쯤되면 간단해집니다.

우리는 학습을 하니까요.

닭을 옮기다보면 병아리가 보입니다.

간단하게 병아리를 선택해주고

다음 문제로 넘어갑니다.

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15

가장 어두운 색을 찾아 보세요.

가장 어두운색을 찾는 것입니다.

아주 쉬어보이죠?

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정답은 글자의 검정색!

문제에서는 도형의 색이라고는 말하지 않았습니다.

보이는 곳에서 가장 어두운 색은 검정색이므로

글자를 클릭해줍니다.

넓게 생각하는 습관이 중요한 듯 합니다.

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16

머리카락이 몇 개 있나 세어 보세요.

머리카락이 몇 개 인지 하나하나 세어보신 분들도 있으시겠죠.

이쯤되면 그런 페이크에는 넘어가지 않도록 합니다.

이제는 이곳저곳 클릭하고 옮겨봅니다.

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정답은 3

보이던 머리카락이 움직입니다.

가발? 슬픈현실이군요.

머리카락이 3가닥이라니.....

내가 탈모라니....

너무나 슬픈 문제입니다.

잔인한 개발자....

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17

오리에게 물을 먹여 주세요.

오리에게 물을 먹여주면

해결되는 문제입니다.

오리에게 간단하게 물을 먹여주는 방법은

무엇일까요?

이리저리 움직여봅니다.

무브무브

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쉬운 문제입니다.

플라스크를 움직이는 것 보다

오리를 위에 있는 물로 옮겨주면 됩니다.

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18

이번엔 좀 쉬운 걸 풀어 볼까요?

등식이 성립하게 만들어 보세요!

쉬운문제라고 합니다.

그러나 어려워보이는 이유는 무엇일까요?

이리저리 클릭해봅니다.

명탐정 출동합니다.

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숫자 1의 받침을 움직일 수 있습니다.

정답으로 옮겨서 2를 만들어줍니다.

그러면 정답처리와 함께 다음문제로

넘어갈 수 있습니다.

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19

다음 중 먹을 수 있는 것은?

눈으로 보아도 보이지 않습니다.

무엇을 먹어야 할 까요?

이번에도 이리저리 움직여봅니다.

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정답은 고기!

이리저리 움직이다보면 고기가 완성이 됩니다.

없으면 만들면 되는군요.

간단하게 먹을 것을 만들 수 있습니다.

오늘의 저녁은 고기각입니다.

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SP. 01

블록을 채워 보세요.

어디선가 많이 본 게임입니다.

어릴 때 연필로 그려보던 그 게임인 듯 합니다.

좌측과 위에 있는 순자가 네모에 들어갈

힌트입니다.

숫자에 따라서 블럭의 색을 채워봅시다.

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숫자를 따라 블록을 채우다보면 클리어됩니다.

간단하니 넘어가도록 합니다.

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20

신부의 반지가 없어졌어요.

반지를 찾아주세요.

신부의 반지는 어디에 있을까요?

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강아지가 먹었었군요.

통조림을 열어서 강아지에게 가져다주면 그걸 먹은 강아지가

응가를 합니다.

그러고는 반지가 보이는군요.

클릭해주면 클리어 됩니다.

이것으로 브레인아웃 20번까지 왔습니다.

앞으로도 많은 문제가 있는 브레인아웃!

쭉 달려보로록 하겠습니다.

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