일러스트 학교 - illeoseuteu haggyo

힐 스

작가의 길에서 학교를 만나다

학교의 길에서 스승을 만나다

일러스트 학교 - illeoseuteu haggyo

작가공동체 힐스

  • 배경 + 비전
  • 힐스는 그동안 전문적인 일러스트레이터 양성과정으로 일러스트레이션의 이론과 실제, 방법과 기술, 진단과 평가를 통합하고, 구체적인 프로젝트 실습으로 작가를 배출해왔습니다. 1999년 3월 <한겨레일러스트레이션학교>를 개설한 이래 보다 체계적인 교수방법, 학습과정, 학교운영의 종합적인 마스터 플랜을 세우고 일러스트레이션 교육의 새로운 장을 열었습니다. 2002년에는 교육과정을 세분화(시각언어 과정, 전공전문 과정)하여, 장르와 영역의 종합적인 모델을 제시, 그 가능성을 확신하게 되었고 이를 바탕으로 2003년부터는 보다 장기적인 관점에서 학습자 중심의 기초와 기본, 현장과 실제의 교육과정을 종합한 1년 단위 프로그램으로 실질적인 교육 성과를 이루어냈습니다. 2005년부터는 독립적인 교육기관으로서 명실공히 한국 일러스트레이션 교육의 대표 정신과 일류 입장을 자신하면서, 교육 이념(예술 정신)과 학습 목표(장르 운동)를 정했습니다. 현재 힐스는 일러스트레이션 작가공동체로서 학습과 연구, 운동과 활동을 연계한 전문적인 예술가의 커뮤니티를 지향하고 있습니다.


  • 상생 + 공유
  • 힐스 동인들은 졸업 후, 모든 교육 프로그램과 연구 및 발표과정을 재교육이나 자습활동으로 함께 활용합니다. 또한 각 기수별 동인지 <지금,나는>과 엔솔러지 <힐스*뷰>를 통해 지속적인 학습 정보와 자료를 공유하면서, 힐스 커뮤니티의 정회원으로 다양한 작가 활동을 하고 있습니다. 1년 과정을 마치면서 졸업 과제전을 통해 작가와 작품을 추천 받습니다. 또 한 포스트 프로그램으로 문화 기획사, 광고 대행사, 디자인 기획사, 잡지 / 출판사 등의 주요한 예술 & 디자인 프로젝트와 함께 하는 산학 연계 학습을 추진합니다.


  • 자습 + 동행
  • 서로 다른 전문 분야(학부 전공, 사회 경험)을 나누는 자습 활동(표현 기법 중심)이 학습 소모임으로 이루어집니다. 드로잉, 크로키, 수채화, 유화, 수묵화, 채색화, 판화, 꼴라주, 앗상블라주, 포토 그래픽스, 컴퓨터그래픽 디지털 이미징 등 표현기법 연구모임과 작가 및 작품 분석, 스토리텔링 등 선행 연구나 예, 복습을 목적으로 활동합니다.


성과 + 수상

힐스는 과제전과 그룹전을 통해 페어의 장을 열었으며 개인전, 그룹전 등의 기획 및 초대 작가로 참여하고 있습니다. (하루사리, 나는 반대한다, 상상지구, 여성성, 개, 농담, 얘기줌치, 홑, 북아트, 눈사람, 하늘날아, BAF, 불꽃, 힐스*픽쳐북, 에코, 북 일러스트레이션 등)
졸업 동인들은 현재 국내, 해외의 주요 그림책 출판사와 광고와 저널, 출판, 에디토리얼, 그래픽 디자인, 공공미술 분야에서 일러스트레이터로 활동 중입니다. (프리 에이전시, 프리랜서 활동)

2003년 '제1회 한겨레그림책일러스트레이션 컨퍼런스'를 주관했고, 2007년에는 '동화 속의 삽화, 삽화 속의 동화 포럼'을 공동 기획, 진행했습니다.
그동안 주요 디자인, 미술 전문지에 시각 예술과 일러스트레이션계의 유망한 작가 활동(커뮤니티)과 교육 사례로서 지속적으로 소개되었습니다.
2005년 독일 프랑크푸르트 도서전에는 창작 그림책과 아트 북을 출품해서 해외 소개와 출판 계약의 성과를 얻었습니다. (서울시립대 디자인전문대학원, 사계절 출판사가 공동 기획)
2007, 2008년에는 서울 북아트페어에 참가, 북 아트로서의 일러스트레이션으로 장르 확장 가능성을 실험, 모색하는 첫 장을 열었습니다.
2009년부터는 볼로냐 어린이도서 북페어에 독자적인 부스로 참가, 해외 출판의 발판을 마련하게 되었습니다.
특히 프랑스, 이탈리아, 스페인 등의 일러스트레이션 커뮤니티와 교류하는 '글로벌 힐스' 의 시대가 열리고 있습니다.
2010년, 힐스는 10년의 역사를 정리하는 <힐스 10*페스티발>을 개최, 기념 전시와 세미나를 통해 새로운 정진의 뜻을 세웠습니다.
2011년 이후에는 다각적인 작가 활동을 지원하는 공동체 네트워크(예술가 커뮤니티)를 더욱 강화, 성장하고 있습니다.

주요 수상 내역

교육 + 학습

교육 과정
2년 6학기제 4학기(기초, 실습, 전공, 전시과정) + 2학기(포스트프로그램 : 연구, 발표과정)

프로그램 구성
기초, 실습, 전공과정 12개월(주당 3회)
전시과정(전공별 과제 전시) 3개월(주당 2회 : 공통, 전공선택)
연구, 발표과정(작가•작품별 팀 데모) 6개월(주당 1회, 팀 단위)

학습 내용(학기 단위)
1학기 기초, 기본 학습과정 - 이론 및 기초 실습 등
2학기 실습 중점과정 - 사생, 형상 실습 강화, 기획 연습 등
3~4학기 스튜디오 실습, 전공 과제 전시 발표 및 평가
5~6학기 포스트 프로그램 - 주제별 연구 및 전시 데모
* 특강
선행연구 (시각문화, 그림책, 한글 타이포그래피, 컨템포러리 컬쳐 등 연구)
기획연구 (문화 기획 및 언론 출판, 디자인 기획, 브랜딩 에이전시 - 산.학 프로젝트 연계)
실습강화 (재료표현, 수묵서화, 소묘실습 등 시각 이미지의 근본과 기초 실습을 강화)
* 특별 교육 프로그램 : 에디토리얼 디자인, 북 아트, 캘리그라피, 그래픽 노블, 토이 디자인, 디지털 아트 등 / 작가 포럼

강의 시간
매주 월, 수, 금요일 오후 7시~10시

상세 학사일정

교수 + 학생

힐스 교수들은 시각 예술과 디자인, 일러스트레이션 현장 중심의 활동과 경력을 바탕으로 한 20여년 이상의 전문가들입니다.
20여명의 교육공동체(작가, 기획자, 편집인, 아트 디렉터 등)와 정교수단(7명 : 전임교수 5인 + 연구교수 2인)을 구성하여
교수활동의 전문성과 역사성, 상호 관계성을 공유하고 있습니다.

담임제 | 정교수단에 의한 코스 디렉션
입학 정원 | 25명 내외

교수진 소개

일러스트레이션을 사랑하는 여러분,
일러스트레이터를 꿈꾸는 여러분
예술가의 길은 매우 특별한 인생의 풍경입니다.
참 멋지고, 아름다운 삶입니다.

talent & tenacity

이 두 단어를 머리와 가슴에 담아 새기고,
소중한 예술의 역사를 존중하십시오.

동인, 선배, 선생으로서 여러분과 만나는
'처음' 의 자리를 준비합니다.

작가 탄생의 꿈과 작가 행진의 길을
축하, 기원합니다.

학교안내 + 교육상담

일시 | 매월 1, 2회(토요일 오후)
장소 | 힐스 강의실(지도 참고)
주제 | 일러스트레이션의 뜻, 일러스트레이터의 길
내용 | 교육, 학습 정보(안내와 상담)

힐스 설명회 신청

오시는 길

  • 계열소개
  • 웹툰창작
  • 시각디자인
  • 디지털일러스트레이션
  • 디지털애니메이션
  • 교∙강사소개
  • 계열행사
  • 학생 작품 갤러리
  • 시설소개

일러스트 학교 - illeoseuteu haggyo

커리큘럼

학점

공익광고디자인, 기초디자인, 디자인론, 디지털조형, 멀티미디어디자인Ⅰ, 발상과표현, 시각디자인, 디지털애니메이션Ⅰ, 색채학, 시각디자인실습Ⅰ, 인터넷활용Ⅰ, 인터페이스디자인, 컴퓨터그래픽스Ⅰ, 컴퓨터그래픽스Ⅱ, 타이포그래피, 편집디자인실습Ⅰ, 컴퓨터그래픽Ⅰ, 일러스트레이션Ⅰ, 디지털일러스트레이션Ⅰ, 디지털일러스트레이션Ⅱ

전공심화

게임그래픽실습, 게임일러스트레이션, 광고아이디어발상, 이모티콘제작, 캘리그라피, 컨셉일러스트레이션, 패키지디자인, 3D그래픽, 출판편집디자인, 포트폴리오제작

진출분야

만화가(웹툰작가), 게임그래픽디자이너, 디지털일러스트레이터, 만화영상제작사, 일러스트작가, 디지털그래픽 디자이너, 캐릭터디자이너, 게임원화가, 게임배경일러스트레이터, 삽화가, 시사만화가, 게임애니메이션, 영상아티스트, 멀티미디어제작사, 초 중등 방과 후 교사, 미술학원강사 등

취득자격증

시각디자인산업기사, 게임그래픽전문가, 컬러 리스트산업기사, 멀티미디어콘텐츠제작전문 가, 컴퓨터그래픽스운용기능사, 전자출판기 능사, 웹디자인기능사, 그래픽기술자격(GTO)