일러스트레이터 페인트통 안됨 - illeoseuteuleiteo peinteutong andoem

  1. Illustrator 사용 안내서
  2. Illustrator 살펴보기
    1. Illustrator 소개
      1. Illustrator의 새로운 기능
      2. 일반 질문
      3. Illustrator 시스템 요구 사항
      4. Apple Silicon용 Illustrator
    2. 작업 영역
      1. 작업 영역 기본 사항
      2. 문서 만들기
      3. 도구 모음
      4. 초기값 키보드 단축키
      5. 키보드 단축키 사용자 정의
      6. 아트보드 소개
      7. 아트보드 관리
      8. 작업 영역 사용자 정의
      9. 속성 패널
      10. 환경 설정 지정
      11. 터치 작업 영역
      12. Illustrator에서 Microsoft Surface Dial 지원
      13. 복구, 실행 취소, 내역 및 자동화
      14. 회전 보기
      15. 눈금자, 격자 및 안내선
      16. Illustrator의 액세서빌러티
      17. 안전 모드
      18. 아트워크 보기
      19. Illustrator에서 Touch Bar 사용
      20. 파일 및 템플릿
    3. Illustrator에 있는 도구
      1. 도구 소개
      2. 도구 선택
        1. 선택
        2. 직접 선택
        3. 그룹 선택
        4. 자동 선택
        5. 올가미
        6. 아트보드
      3. 탐색 도구
        1. 회전 보기
        2. 확대/축소
      4. 페인트 도구
        1. 그레이디언트
        2. 도형 구성
      5. 텍스트 도구
        1. 문자
        2. 패스에 입력
        3. 세로 문자
      6. 그리기 도구
        1. 고정점 추가
        2. 고정점 삭제
        3. 고정점
        4. 곡선
        5. 선분
        6. 사각형
        7. 모서리가 둥근 직사각형
        8. 원형
        9. 다각형
        10. 별모양
        11. 페인트브러쉬
        12. 물방울 브러쉬
        13. 연필
        14. 셰이퍼
        15. 분할
      7. 수정 도구
        1. 회전
        2. 반사
        3. 크기 조절
        4. 기울임
        5. 너비
        6. 자유 변형
        7. 스포이드
        8. 블렌드
        9. 지우개
        10. 가위
  3. iPad용 Illustrator
    1. iPad용 Illustrator 소개
      1. iPad용 Illustrator 개요
      2. iPad의 Illustrator FAQ
      3. 시스템 요구 사항 | iPad용 Illustrator
      4. iPad용 Illustrator에서 수행할 수 있는 작업
    2. 작업 영역
      1. iPad 작업 영역의 Illustrator
      2. 터치 단축키 키 및 제스처
      3. iPad용 Illustrator 키보드 단축키
      4. 앱 설정 관리
    3. 문서
      1. iPad용 Illustrator에서 문서로 작업
      2. Photoshop 및 Fresco 문서 가져오기
    4. 오브젝트 선택 및 정렬
      1. 반복 오브젝트 만들기
      2. 오브젝트 혼합
    5. 그리기
      1. 패스 그리기 및 편집
      2. 모양 그리기 및 편집
    6. 문자
      1. 문자 및 글꼴 사용
      2. 패스에 텍스트 디자인 만들기
      3. 나만의 글꼴 추가하기
    7. 이미지로 작업
      1. 래스터 이미지 벡터화
    8. 색상
      1. 색상 및 그레이디언트 적용
  4. 클라우드 문서
    1. 기본 사항
      1. Illustrator 클라우드 문서 작업
      2. Illustrator 클라우드 문서 공유 및 공동 작업
      3. Adobe Illustrator용 클라우드 스토리지 업그레이드
      4. Illustrator 클라우드 문서 | 일반적인 질문
    2. 문제 해결
      1. Illustrator 클라우드 문서에 대한 만들기 및 저장 문제 해결
      2. Illustrator 클라우드 문서 문제 해결
  5. 콘텐츠 추가 및 편집
    1. 그리기
      1. 그리기 기본 정보
      2. 패스 편집
      3. 세밀한 아트 그리기
      4. 펜, 곡률 또는 연필 도구로 그리기
      5. 간단한 선 및 모양 그리기
      6. 이미지 추적
      7. 패스 단순화
      8. 원근감 격자 정의
      9. 심볼화 도구 및 심볼 세트
      10. 패스 선분 조정
      11. 간단한 5단계를 통해 꽃 디자인
      12. 원근감 드로잉
      13. 심볼
      14. 웹 작업 과정에 맞도록 픽셀 정렬 패스 그리기
    2. 3D 효과 및 Adobe Substance 재질
      1. Illustrator의 3D 효과 정보
      2. 3D 그래픽 만들기
      3. 3D 오브젝트에 아트워크 매핑
      4. 3D 오브젝트 만들기
      5. 3D 텍스트 만들기
    3. 색상
      1. 색상 정보
      2. 색상 선택
      3. 견본 사용 및 만들기
      4. 색상 조정
      5. Adobe Color 테마 패널 사용
      6. 색상 그룹 (조화)
      7. 색상 테마 패널
      8. 아트워크 색상 변경
    4. 페인팅
      1. 페인팅 정보
      2. 칠 및 선을 사용하여 페인팅
      3. 라이브 페인트 그룹
      4. 그레이디언트
      5. 브러쉬
      6. 투명도 및 혼합 모드
      7. 오브젝트에 획 적용
      8. 패턴 만들기 및 편집
      9. 패턴
    5. 오브젝트 선택 및 정렬
      1. 오브젝트 선택
      2. 레이어
      3. 오브젝트 그룹 만들기 및 오브젝트 확장
      4. 오브젝트 이동, 정렬 및 배포
      5. 오브젝트 누적    
      6. 오브젝트 잠금, 숨기기 및 삭제
      7. 오브젝트 복제
      8. 오브젝트 회전 및 반사
    6. 오브젝트 모양 변경
      1. 이미지 자르기
      2. 오브젝트 변형
      3. 오브젝트 결합
      4. 오브젝트 자르기, 나누기 및 트리밍
      5. 퍼펫 뒤틀기
      6. 오브젝트 크기 조절, 기울이기 및 왜곡
      7. 오브젝트 혼합
      8. 둘러싸기를 사용하여 모양 변경
      9. 효과로 오브젝트 모양 변경
      10. Shaper 및 도형 구성 도구로 새 모양 작성
      11. 활성 모퉁이 작업
      12. 손질 지원으로 향상된 모양 변경 작업 과정
      13. 클리핑 마스크 편집
      14. 실시간 모양
      15. 도형 구성 도구를 사용하여 모양 만들기
      16. 전역 편집
    7. 문자
      1. 텍스트 추가 및 문자 오브젝트를 사용하여 작업
      2. 글머리 기호 및 번호 매기기 목록 만들기
      3. 텍스트 영역 관리
      4. 글꼴 및 타이포그래피
      5. 문자의 형식 지정
      6. 텍스트 가져오기 및 내보내기
      7. 단락 서식 지정
      8. 특수 문자
      9. 패스에 문자 입력
      10. 문자 및 단락 스타일
      11. 텍스트 및 유형
      12. 누락된 글꼴 찾기 (Typekit 워크플로)
      13. Illustrator 10의 텍스트 업데이트
      14. 아랍어 및 히브리어 문자
      15. 글꼴 | FAQ 및 문제 해결 팁
      16. 3D 텍스트 효과 만들기
      17. 창의적인 타이포그래피 디자인
      18. 문자 비율 조정 및 회전
      19. 행과 문자 간격
      20. 하이픈 및 줄바꿈
      21. 텍스트 개선 사항
      22. 맞춤법 및 언어 사전
      23. 아시아 문자 서식 지정
      24. 아시아 언어 스크립트용 작성기
      25. 혼합 오브젝트로 텍스트 디자인 생성
      26. 이미지 추적을 사용하여 텍스트 포스터 만들기
    8. 특수 효과 만들기
      1. 효과 사용
      2. 그래픽 스타일
      3. 그림자 만들기
      4. 모양 속성
      5. 스케치 및 모자이크 만들기
      6. 그림자, 광선 및 패더링
      7. 효과 요약
    9. 웹 그래픽
      1. 웹 그래픽을 만들기 위한 최상의 조건
      2. 그래프
      3. SVG
      4. 애니메이션 만들기
      5. 분할 영역과 이미지 맵
  6. 가져오기, 내보내기 및 저장
    1. 가져오기
      1. 여러 파일 가져오기
      2. 연결 및 임베드된 파일 관리
      3. 연결 정보
      4. 이미지 임베드 취소
      5. Photoshop에서 아트워크 가져오기
      6. 비트맵 이미지 불러오기
      7. Adobe PDF 파일 가져오기
      8. EPS, DCS 및 AutoCAD 파일 불러오기
    2. Illustrator의 Creative Cloud Libraries 
      1. Illustrator의 Creative Cloud Libraries
    3. 저장
      1. 아트워크 저장
    4. 내보내기
      1. Photoshop에서 Illustrator 아트워크 사용
      2. 아트워크 내보내기
      3. 에셋 수집 및 일괄 내보내기
      4. 파일 패키지
      5. Adobe PDF 파일 만들기
      6. CSS 추출 | Illustrator CC
      7. Adobe PDF 옵션
      8. 파일 정보와 메타데이터
  7. 인쇄
    1. 인쇄 준비
      1. 인쇄용 문서 설정
      2. 페이지 크기와 방향 변경
      3. 재단 또는 정렬을 위한 자르기 표시 지정
      4. 대형 캔버스 시작하기
    2. 인쇄
      1. 중복 인쇄
      2. 색상 관리를 사용한 인쇄
      3. PostScript 인쇄
      4. 인쇄 사전 설정
      5. 프린터 표시 및 도련
      6. 투명 아트워크 인쇄 및 저장
      7. 트래핑
      8. 색상 분판 인쇄
      9. 그레이디언트, 망 및 색상 혼합 인쇄
      10. 흰색 중복 인쇄
  8. 작업 자동화
    1. [변수] 패널을 사용하여 데이터 병합
    2. 스크립트로 자동화
    3. 액션을 사용하여 자동화
  9. 문제 해결 
    1. 충돌 문제
    2. 충돌 후 파일 복구
    3. 파일 문제
    4. 지원되는 파일 형식
    5. GPU 디바이스 드라이버 문제
    6. Wacom 디바이스 문제
    7. DLL 파일 문제
    8. 메모리 문제
    9. 환경 설정 파일 문제
    10. 글꼴 문제
    11. 프린터 문제
    12. Adobe와 충돌 보고서 공유
    13. Illustrator 성능 개선

라이브 페인트 정보

아트워크를 라이브 페인트 그룹으로 변환하면 캔버스나 용지의 드로잉과 같이 원하는 대로 색상을 지정할 수 있습니다. 즉, 서로 다른 색상으로 각 패스 선분에 선을 추가하고 단순히 닫힌 패스가 아닌 각각의 둘러싸인 패스에 서로 다른 색상, 패턴 또는 그레이디언트를 칠할 수 있습니다.

[라이브 페인트]는 컬러 드로잉을 만들기 위한 직관적인 방법입니다. [라이브 페인트]를 이용해 Illustrator의 벡터 드로잉 도구를 완전히 사용할 수 있지만, 사용자가 그리는 모든 패스는 동일한 평탄면 상에 있는 것으로 취급합니다. 즉, 어떤 패스도 서로 앞이나 뒤에 존재하지는 않습니다. 그 대신, 패스는 드로잉 면을 영역으로 나누며 해당 영역이 단일 패스 또는 복수 패스의 선분으로 테두리가 설정되어 있는지 여부에 상관없이 어떤 것에든 색상이 적용될 수 있습니다. 그 결과, 페인팅 오브젝트는 색상 책을 채우거나 수채화 효과를 사용해 연필 스케치를 그리는 것과 같은 효과를 냅니다.

일단 [라이브 페인트] 그룹을 만들고 나면 각 패스는 완전히 편집 가능한 상태로 남습니다. 패스의 모양을 이동 또는 조정할 때 이전에 적용된 색상들은 천연 미디어 페인팅 또는 이미지 편집 프로그램에서 작업하는 것과 같이 원래 있었던 자리에 그대로 머무르지 않습니다. 그 대신, Illustrator는 편집된 패스에 의해 만들어진 새 영역에 이 색상들을 자동적으로 다시 적용합니다.

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라이브 페인트 패스 조정

A. 원본 B. 라이브 페인트 그룹 C. 조정된 패스, 라이브 페인팅 리플로우 

[라이브 페인트] 그룹의 페인트 가능한 부분을 가장자리 및 면이라고 합니다. 가장자리는 패스가 다른 패스와 교차하는 지점 사이에 있는 패스의 일부입니다. 면은 하나 이상의 가장자리로 둘러싸인 영역입니다. 가장자리를 그리고 면을 칠할 수 있습니다.

예를 들어, 원과 그 원을 가로지르는 선을 그립니다. [라이브 페인트] 그룹으로서, 원을 분할하는 선(가장자리)은 그 원에 2개의 면을 만들어냅니다. [라이브 페인트 통] 도구를 사용해 다른 색상으로 각 면으로 칠하고 각 가장자리를 그릴 수 있습니다.

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원래의 원과 선(왼쪽)을 [라이브 페인트] 그룹으로 변환한 후 면을 칠하고 가장자리를 그린 원과 선(오른쪽)을 비교

[라이브 페인트]는 멀티프로세서를 활용하므로 Illustrator에서 작업을 보다 신속하게 수행할 수 있습니다.

라이브 페인트 제한

다른 Illustrator 오브젝트에서와 마찬가지로, 칠 및 페인트 속성은 그 속성을 정의하는 실제 패스가 아니라 [라이브 페인트] 그룹의 면과 가장자리에 연결됩니다. 이 때문에, 일부 기능과 명령은 [라이브 페인트] 그룹 내에서 다르게 작동하거나 패스에 적용되지 않습니다.

전체 라이브 페인트 그룹에서는 작동하지만 개별 면 및 가장자리에는 작동하지 않는 기능 및 명령

  • 투명도

  • 효과

  • [모양] 패널의 복수 칠 및 선

  • [오브젝트] > [둘러싸기 왜곡]

  • [오브젝트] > [숨기기]

  • [오브젝트] > [래스터화]

  • [오브젝트] > [분할 영역] > [만들기]

  • [투명도] 패널 메뉴의 [불투명 마스크 만들기]

  • [브러쉬]([모양] 패널을 사용하여 라이브 페인트 그룹에 새 선을 추가하는 경우 전체 그룹에 브러쉬를 적용할 수 있습니다.)

  • 그레이디언트 망

  • 그래프

  • [심볼] 패널의 심볼

  • 플레어

  • [선] 패널의 [선 정렬] 옵션

  • [자동 선택] 도구

라이브 페인트 그룹에서 작동하지 않는 오브젝트 명령

  • [윤곽 선]

  • [확장](대신 [오브젝트] > [라이브 페인트] > [확장] 명령을 사용할 수 있습니다.)

  • 블렌드

  • [분할 영역]

  • 클리핑 마스크 > 만들기

  • [그레이디언트 망 만들기]

라이브 페인트 그룹에서 작동하지 않는 기타 명령

  • [패스파인더] 명령

  • [파일] > [가져오기]

  • [보기] > [안내선] > [만들기]

  • [선택] > [동일하게] > [혼합 모드], [칠 및 선], [불투명도], [스타일], [심볼 예제] 또는 [선 블록 연속]

  • [오브젝트] > [텍스트 흐름] > [만들기]

라이브 페인트 그룹 만들기

각 가장자리 또는 교차점에 대해 서로 다른 색상을 사용하여 오브젝트에 색상을 지정하려는 경우에는 아트워크를 라이브 페인트 그룹으로 변환합니다.

문자, 비트맵 이미지 및 브러쉬와 같은 특정한 유형의 오브젝트는 직접 [라이브 페인트] 그룹으로 만들 수 없습니다. 우선 이런 오브젝트를 패스로 변환할 필요가 있습니다. 예를 들어, 브러쉬나 효과를 사용하는 오브젝트를 변환하려는 경우 [라이브 페인트]로 변환하는 과정에서 복잡한 시각적 속성을 잃게 됩니다. 하지만 우선 해당 오브젝트를 일반적인 패스로 변환한 다음 결과 패스를 [라이브 페인트]로 변환하면 대부분의 모양을 유지할 수 있습니다.

주의: 아트워크를 라이브 페인트 그룹으로 변환하면 원래 상태로 되돌릴 수 없습니다. 변환한 그룹은 개별 구성 요소가 표시되도록 확장하거나 칠이 없는 0.5포인트 검정 선으로 된 원래 패스로 풀 수 있습니다.

라이브 페인트 그룹 만들기

  1. 하나 이상의 패스, 컴파운드 패스 또는 둘 다 선택합니다.

    • 오브젝트 > 라이브 페인트 > 만들기를 선택합니다.

    • [라이브 페인트 통] 선택 도구 

      일러스트레이터 페인트통 안됨 - illeoseuteuleiteo peinteutong andoem
      를 선택하고 선택한 오브젝트를 클릭합니다.

문자, 비트맵 이미지 및 브러쉬와 같은 다른 오브젝트들은 변환될 수 없지만, 라이브 페인트 그룹으로 변환하는 과정에서 투명도 및 효과와 같은 일부 속성을 잃을 수도 있습니다.

오브젝트를 라이브 페인트 그룹으로 변환

  1. 라이브 페인트 그룹으로 직접 변환되지 않는 오브젝트에 대해서는 다음 중 하나를 수행하십시오.

    • 문자 오브젝트의 경우 문자 > 윤곽선 만들기를 선택합니다. 그런 다음 결과 패스를 라이브 페인트 그룹으로 만듭니다.

    • 비트맵 이미지의 경우 오브젝트 > 라이브 추적 > 만든 후 라이브 페인트로 변환을 선택합니다.

    • 다른 오브젝트의 경우 오브젝트 > 확장을 선택합니다. 그런 다음 결과 패스를 라이브 페인트 그룹으로 만듭니다.

라이브 페인트 그룹을 확장하거나 풀기

라이브 페인트 그룹을 풀면 라이브 페인트 그룹이 칠이 없는 0.5포인트 검정 선으로 된 하나 이상의 평범한 패스로 바뀝니다. 라이브 페인트 그룹을 확장하면 라이브 페인트 그룹이 겉보기에는 라이브 페인트 그룹과 비슷하지만 분리되어 칠 및 선이 적용된 하나 이상의 평범한 패스로 바뀝니다. 그러면 [그룹 선택] 도구를 사용하여 이러한 패스를 별도로 선택 및 수정할 수 있습니다.

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확장하여 개별 면 및 가장자리로 드래그하기 전(왼쪽)과 드래그한 후(오른쪽)의 라이브 페인트 그룹

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[풀기] 명령을 적용하기 전(왼쪽)과 적용한 후(오른쪽)의 라이브 페인트 그룹

    • 오브젝트 > 라이브 페인트 > 확장을 선택합니다.

    • 오브젝트 > 라이브 페인트 > 풀기를 선택합니다.

라이브 페인트 그룹에서 항목 선택

라이브 페인트 그룹에서 적용할 항목에 따라 원하는 선택 도구를 선택합니다. 예를 들어, 라이브 페인트 그룹에 있는 서로 다른 면에 서로 다른 그레이디언트를 적용하려면 [라이브 페인트 선택] 도구를 사용하고 전체 라이브 페인트 그룹에 동일한 그레이디언트를 적용하려면 [선택] 도구를 사용합니다.

면 및 가장자리 선택

  1. [라이브 페인트 선택] 도구를 선택하고 다음을 수행합니다.

    • 개별 면 또는 가장자리를 선택하려면 해당 면 또는 가장자리를 클릭합니다.
    • 여러 면 및 가장자리를 선택하려면 선택할 항목 주위로 선택 윤곽을 드래그합니다. 그러면 선택 영역 중 일부가 포함됩니다.
    • 칠해진 가장자리로 분리되지 않는 연속하는 면을 모두 선택하려면 면 하나를 두 번 클릭합니다.
    • 같은 칠이나 선이 적용된 면 또는 가장자리를 선택하려면 항목 하나를 세 번 클릭합니다. 또는 항목을 한 번 클릭하고 선택 > 동일하게를 선택한 다음, 하위 메뉴에서 칠 색상, 선 색상 또는 선 두께를 선택해도 됩니다.
    • 현재 선택 영역에 항목을 추가하거나 선택 영역에서 항목을 제거하려면 Shift 키를 누른 상태로 해당 항목을 클릭하거나 항목 주위로 선택 윤곽을 드래그합니다.

라이브 페인트 그룹 선택

라이브 페인트 그룹 내에서 원래 패스 선택

  1. [직접 선택] 도구를 사용하여 라이브 페인트 그룹 내의 패스를 클릭합니다.

라이브 페인트 그룹을 아트워크의 나머지 부분과 분리

  1. [선택 도구]를 사용하여 다음 중 하나를 수행하십시오.

    • 그룹을 두 번 클릭합니다.

    • 그룹을 선택한 다음 [컨트롤] 패널에서 [선택한 그룹 분리] 단추 

      일러스트레이터 페인트통 안됨 - illeoseuteuleiteo peinteutong andoem
      를 클릭합니다.

라이브 페인트 그룹 수정

라이브 페인트 그룹에서 패스를 수정하면 기존 그룹의 칠과 선을 사용하여 수정되었거나 새로 만든 면 및 가장자리에 색상이 적용됩니다. 적용된 색상이 마음에 들지 않으면 [라이브 페인트 통] 도구를 사용하여 원하는 색상을 다시 적용할 수 있습니다.

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패스를 조정하기 전(왼쪽)과 후(오른쪽)의 라이브 페인트 그룹

가장자리를 삭제하면 새로 확장한 모든 면에 칠이 동시에 적용됩니다. 예를 들어, 원을 반으로 나누는 패스를 삭제하면 그 원에서 이전에 사용된 칠 중 하나로 원이 칠해집니다. 따라서 종종 사용자가 결과를 안내할 수 있습니다. 예를 들어, 원을 나누는 패스를 삭제하기 전에 먼저 패스를 이동시켜 유지하려는 칠이 제거하려는 칠보다 더 커지도록 합니다.

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패스를 선택 및 삭제하기 전(왼쪽)과 후(오른쪽)의 라이브 페인트 그룹

이럴 때는 [견본] 패널에서 라이브 페인트 그룹에 사용된 칠 및 선 색상을 저장합니다. 그런 식으로, 어떤 변경을 가할 때 유지하고 싶은 색상을 잃게 될 경우 그 견본을 선택하고 [라이브 페인트 통] 도구를 사용해 해당 칠 또는 선을 다시 적용할 수 있습니다.

라이브 페인트 그룹에 패스 추가

[라이브 페인트] 그룹에 더 많은 패스를 추가해가면서 만들어지는 새 면과 가장자리에 칠과 선을 적용할 수 있습니다.

일러스트레이터 페인트통 안됨 - illeoseuteuleiteo peinteutong andoem

새 패스를 추가하고 그 패스에 의해 만들어지는 새 면과 가장자리를 페인트하기 전(왼쪽)과 후(오른쪽)의 라이브 페인트 그룹

    • [선택] 도구를 사용하여 라이브 페인트 그룹을 두 번 클릭하거나 [컨트롤] 패널에서 [선택한 그룹 분리] 단추를 클릭하여 해당 그룹을 분리 모드로 전환합니다. 그런 다음 다른 패스를 그립니다. 그러면 Illustrator에서 라이브 페인트 그룹에 새 패스를 추가합니다. 새 패스 추가 작업이 완료되면 [격리 모드 종료] 단추 

      일러스트레이터 페인트통 안됨 - illeoseuteuleiteo peinteutong andoem
      를 클릭하십시오.

    • 라이브 페인트 그룹과 그 그룹에 추가하려는 패스를 선택합니다. 그런 다음, 다음 중 하나를 수행하십시오.
      • 오브젝트 > 라이브 페인트 > 병합을 선택합니다.
      • [제어] 패널에서 라이브 페인트 병합을 클릭합니다.
      • [속성] 패널의 빠른 작업 섹션에서 라이브 페인트 병합 단추를 클릭합니다.
    • [레이어] 패널에서 하나 이상의 패스를 라이브 페인트 그룹으로 드래그합니다.

      주의: 라이브 페인트 그룹 내의 패스가 라이브 페인트 그룹 외부의 유사하거나 동일한 패스와 정확히 정렬되지 않을 수도 있습니다.

개별 오브젝트 또는 패스 크기 조정

    • [직접 선택] 도구를 사용하여 패스나 오브젝트를 클릭해 선택합니다. 그런 다음 [선택] 도구를 선택하고 패스나 오브젝트를 다시 클릭하여 편집합니다.

    • [선택] 도구를 사용하여 라이브 페인트 그룹을 두 번 클릭해 분리 모드로 전환합니다. 그런 다음 패스나 오브젝트를 클릭하여 편집합니다.

[라이브 페인트 통] 도구를 사용하면 현재의 칠 및 선 속성을 이용해 라이브 페인트 그룹의 면과 가장자리를 칠할 수 있습니다. 이때 도구 포인터는 세 가지 색상의 사각형 중 하나로 표시되는데 이는 선택한 칠 또는 선 색상을 나타내며, 견본 라이브러리의 색상을 사용 중인 경우 나머지 두 색상은 라이브러리에서 선택한 색상에 인접한 두 색상입니다. 왼쪽 또는 오른쪽 화살표 키를 눌러 이 인접한 색상 및 해당 색상 옆에 있는 색상 등에 접근할 수 있습니다.

  1. [라이브 페인트 통] 도구

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    를 선택합니다. 표시하려는 도형 구성 도구를 클릭한 상태로 라이브 페인트 통 도구를 선택합니다. 도구 선택을 보고 도구 선택에 대한 기타 방법에 대해 알아보십시오. 도구 패널 개요를 보고 모든 도구를 찾아보십시오.

  2. 원하는 칠 색상 또는 선 색상과 크기를 지정합니다.

    [견본] 패널에서 색상을 선택하는 경우 포인터가 바뀌어 세 가지 색상

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    이 표시됩니다. 선택한 색상은 중간에 표시되고 인접한 두 색상은 각각 양쪽에 표시됩니다. 인접한 색상을 사용하려면 왼쪽이나 오른쪽 화살표 키를 클릭합니다.

    • 칠할 면을 클릭합니다. 포인터를 면 위에 놓으면 반쯤 채워진 페인트 통 모양

      일러스트레이터 페인트통 안됨 - illeoseuteuleiteo peinteutong andoem
      으로 바뀌고 강조 선이 칠 내부를 둘러쌉니다.

    • 한 번에 둘 이상의 면을 페인트하려면 복수 면을 가로질러 드래그합니다.

    • 선이 적용되지 않은 가장자리를 가로질러 인접한 면에 칠을 적용하려면 면을 두 번 클릭합니다(동시 칠).

    • 현재 동일한 칠이 적용되어 있는 모든 면을 칠하려면 면 하나를 세 번 클릭합니다.

      : [스포이드] 도구로 전환하고 칠 또는 획을 샘플링하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태로 원하는 칠 또는 획을 클릭합니다.

  3. 가장자리를 칠하려면 [라이브 페인트 통] 도구를 두 번 클릭하고 [페인트 선]을 선택하거나 Shift 키를 눌러 임시로 [페인트 선] 옵션으로 전환한 후에 다음 작업을 수행합니다.

    • 가장자리를 클릭하여 선을 적용합니다. (포인터가 가장자리에 있으면 페인트 브러쉬

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      로 변하고 가장자리가 강조 표시됩니다.)

    • 한 번에 둘 이상의 가장자리에 선을 적용하려면 복수 가장자리를 가로질러 드래그합니다.

    • 동일한 색상으로 연결된 모든 가장자리에 선을 적용하려면 가장자리를 두 번 클릭합니다(동시 선).

    • 모든 가장자리에 동일한 선을 적용하려면 가장자리를 세 번 클릭합니다.

      주의: Shift 키를 누르면 획만 페인트 및 칠만 페인트 옵션 사이를 빠르게 전환할 수 있습니다. 또한 [라이브 페인트 통] 대화 상자에서도 이러한 변경 내용을 지정할 수 있습니다. 현재 [페인트 칠]과 [페인트 선] 옵션을 모두 선택한 경우에 Shift 키를 누르면 [페인트 칠]로만 전환됩니다. 이 기능은 선이 적용된 가장자리로 둘러싸인 작은 면을 칠하려고 할 때 유용하게 사용될 수 있습니다.

라이브 페인트 통 옵션

[라이브 페인트 통] 옵션을 사용하면 칠이나 선만 선택하여 칠하거나 둘 다 선택하여 칠할지 여부뿐 아니라 그 위로 도구를 이동할 때 면과 가장자리를 어떻게 강조 표시할 것인지를 선택하여 [라이브 페인트 통] 도구의 작동 방식을 지정할 수 있습니다. [라이브 페인트 통] 도구를 두 번 클릭하면 이 옵션들을 볼 수 있습니다.

페인트 칠

[라이브 페인트] 그룹의 면을 페인트합니다.

페인트 선

[라이브 페인트] 그룹의 가장자리를 페인트합니다.

커서 견본 미리보기

[견본] 패널에서 색상을 선택하면 표시됩니다. [라이브 페인트 통] 도구 포인터는 세 가지 색상 견본으로 나타나는데, 이 세 가지 색은 각각 선택한 칠 또는 선의 색상과 [견본] 패널에서 선택한 색상의 바로 왼쪽 및 오른쪽에 있는 두 색상입니다.

강조

커서가 현재 올려져 있는 면이나 가장자리를 윤곽선으로 표시합니다. 면은 두꺼운 선으로 표시되고 가장자리는 얇은 선으로 표시됩니다.

색상

강조 표시의 색상을 설정합니다. 메뉴에서 색상을 선택하거나 페인트 견본을 클릭하여 사용자 정의 색상을 지정할 수 있습니다.

라이브 페인트 그룹의 간격 메우기

간격은 패스 간의 작은 공간입니다. 페인트가 누출되면서 의도하지 않았던 면이 칠해지는 경우 아트워크에 간격이 생길 수 있습니다. 이런 경우, 간격을 메우는 새 패스를 만들거나, 기존 패스를 편집하여 간격을 메우거나, 라이브 페인트 그룹에서 간격 옵션을 조정할 수 있습니다.

패스 위에 겹쳐서 그리면(즉, 서로 통과하도록 연장) [라이브 페인트] 아트워크에 간격이 생기지 않도록 할 수 있습니다. 그런 다음 그 결과를 초과하는 가장자리를 선택하여 삭제하거나 그런 가장자리에 선 "없음"을 적용하면 됩니다.

라이브 페인트 그룹의 간격 강조 표시

  1. 보기 > 라이브 페인트 간격 표시를 선택합니다.

이 명령은 해당 그룹에 대한 간격 옵션 설정을 바탕으로 현재 선택되어 있는 라이브 페인트 그룹에서 발견되는 모든 간격을 강조 표시해줍니다.

라이브 페인트 간격 옵션 설정

  1. 오브젝트 > 라이브 페인트 > 간격 옵션을 선택하고 다음을 지정합니다.

    간격 감지

    이 옵션을 선택하면 [라이브 페인트] 패스의 간격이 인식되어 페인트가 해당 간격으로 흐르지 않습니다. 이 옵션을 선택하면 크고 복잡한 라이브 페인트 그룹에서 작업할 때 속도가 느려질 수 있습니다. 이런 경우, [패스로 간격 메우기]를 선택하면 Illustrator의 속도를 다시 높일 수 있습니다.

    페인트 멈춤 간격

    페인트가 흐를 수 없는 간격의 크기를 설정합니다.

    사용자 정의

    사용자 정의 [페인트 멈춤 간격] 크기를 지정합니다.

    간격 미리보기 색상

    [라이브 페인트] 그룹에서 간격 미리보기 색상을 설정합니다. 메뉴에서 색상을 선택하거나 [간격 미리보기 색상] 메뉴 바로 옆에 있는 색상을 클릭하여 사용자 정의 색상을 지정할 수 있습니다.

    패스로 간격 메우기

    이 옵션을 선택하는 경우 단순히 간격을 통해 페인트가 흐르지 못하도록 하는 대신 간격을 메우기 위해 칠해지지 않은 패스가 라이브 페인트 그룹에 삽입됩니다. 이러한 패스는 칠해져 있지 않기 때문에 간격이 메워졌음에도 불구하고 여전히 간격이 있는 것처럼 표시됩니다.

    미리보기

    사용자가 선택한 미리보기 색상에 따라 [라이브 페인트] 그룹에서 현재 감지된 간격을 색상이 있는 선으로 표시합니다.

병합된 라이브 페인트 그룹의 간격 규칙

서로 다른 간격 설정이 적용된 라이브 페인트 그룹을 병합하면 다음과 같은 규칙을 통해 간격이 처리됩니다.

  • 선택 영역의 모든 그룹에서 간격 감지를 선택하지 않은 경우 간격이 메워지며 [페인트 멈춤 간격]이 [작은 간격]으로 선택되어 간격 감지가 설정됩니다.

  • 선택 영역의 모든 그룹에 대해 간격 감지가 동일하게 설정되어 있는 경우 간격이 메워지며 간격 설정이 유지됩니다.

  • 선택 영역에서 간격 감지 설정이 각 그룹에 대해 다르게 설정되어 있는 경우에는 간격이 메워지며 맨 아래에 있는 라이브 페인트 그룹에 대한 간격 설정(해당 그룹에 대해 간격 감지가 설정된 경우)이 유지됩니다. 맨 아래 그룹에 대해 간격 감지가 해제되어 있는 경우 [페인트 멈춤 간격]이 [작은 간격]으로 선택되어 간격 감지가 설정됩니다.