콜 오브 듀티 모던 워 페어 멀티 - kol obeu dyuti modeon wo peeo meolti

새로운 혁신 요소: 신생 게임플레이

2019년 콜 오브 듀티®: 모던 워페어®를 출시한 이후, Infinity Ward는 멀티플레이어 팬들을 위해 높은 수준의 신작을 만들려 최선을 다했습니다. 그리고 오늘 큰 기대를 받고 있는 후속작에 탑재될 새롭고 혁신적인 요소들을 공개할 준비가 되었습니다. 캠페인을 플레이하거나, 스쿼드와 함께 코옵을 플레이할 때, 또는 멀티플레이어 랭크를 가볍게 혹은 최선을 다해 경쟁적으로 올릴 때 등 어떠한 상황에서도 재미와 함께 달성이 가능한 최종 목표가 주어집니다.

콜 오브 듀티: NEXT에서 저희는 지금까지 가장 깊이 있는 멀티플레이어 경험을 제공하기 위해 Infinity Ward가 개발한 다양한 혁신을 선보였습니다. 이 모든 부분은 Infinity Ward가 "창발적 게임플레이"라고 부르는 것에서 유래합니다. 메뉴 이동에서 소셜 기능과 완전히 새로운 게임 방식까지, 콜 오브 듀티 경험 전체에서 적용되는 디자인과 기술 분야의 흥미로운 혁신 요소입니다. 이러한 통일적 게임플레이 요소로 유저의 플레이스타일에 관계없이, 모던 워페어 II 2022, 콜 오브 듀티®: 워존 2.0, 그리고 콜 오브 듀티®: 워존 모바일을 한데 엮는 높은 수준의 프랜차이즈 연결성을 기대할 수 있을 것입니다.

10월 28일 모던 워페어 II 2022 출시와 함께 새 시대가 시작됩니다. 시대를 정의하는 멀티플레이어의 예고편은 내일 오픈 베타와 함께 시작합니다.

오늘의 콜 오브 듀티: NEXT 이벤트는 멀티플레이어에 집중했지만, 이조차 10월 28일 출시할 게임 본편의 일부에 불과합니다. 또한 모던 워페어 II 2022에는 디지털 예약 구매자라면 최대 1주일 먼저 플레이할 수 있는 놀라운 캠페인이 등장합니다. 여기에 모던 워페어하면 떠오르는 정보 수집과 액션으로 가득 찬 코옵 경험인 스펙 옵스 모드도 충실한 내용으로 찾아옵니다. 그리고 올해 모던 워페어 II 2022 플레이어에게 제공될 엄청난 콘텐츠 드롭의 일부로 전략적 사고, 퍼즐 해결 및 가장 중요한 격렬한 코옵 전투 액션을 가진 새로운 게임 모드인 레이드 모드도 있습니다. 두 가지 게임 모드의 초기 정보를 위해 계속 읽어 보십시오. 스펙 옵스와 레이드에 관한 추가 정보도 금방 공개할 예정입니다.

지금은 내일 시작하는 오픈 베타에 참여할 준비를 갖출 수 있도록 추가되는 혁신적 멀티플레이어 기능에 대해 심도 있게 알아보도록 하겠습니다.

<a id="Combat"></a>물: 수영과 수중 전투

베르단스크 투하 경험이 있는 오퍼레이터라면 누구나 공항 관제탑에서 캠핑하는 적보다 실수로 물에 닿는 것을 더 두려워할 것입니다. 바다에 떨어지면 그 즉시 사망했기 때문입니다. 다행히도 모던 워페어 II 2022에 등장하는 모든 오퍼레이터는 수영 교습을 받았습니다. 그리고 물을 배경으로 하는 새로운 전투는 Infinity Ward가 만들어낸 엄청난 기술적 진보 중 하나입니다.

이제 수상, 수면 및 수중에서 전투가 일어납니다. 모던 워페어 II 2022는 강의 흐름과 급류 및 바다의 차오르는 파도 같은 액체를 사실적 물리엔진으로 나타냅니다. 물은 깨끗하거나, 탁하고, 오염되어 있거나, 수면에 잔해가 둥둥 떠다니기도 합니다. 이동 수단을 물속 또는 물 위에서 운전하면 수면에 흔적이 남습니다. 그리고 가장 중요한 점은, 사용할 수 있는 새롭고 신선한 게임플레이 전술이 매우 다양해졌다는 것입니다.

이러한 발전 사항은 오픈 베타의 물이 있는 맵에서 잘 드러납니다. 물은 몸을 숨기거나 후퇴하기 위한 수단으로 사용할 수도 있습니다. 보트를 타고 물을 건너는 게 아니라면, 일반적으로 이동하듯이 물속으로 들어간 후 수심이 충분히 깊은 곳에서 자세를 변경하거나 시점을 아래로 보며 질주를 사용해 잠수하십시오. 보조 무기나 특정 장비를 사용해 수중에서 총을 쏘십시오. 무기의 발사체는 물속의 높은 밀도에 영향을 받게 되며, 이는 조준을 좀 더 앞에 해야 한다는 뜻입니다. 찾는 상자가 물속에 있을 수도 있으며, 가기 위해 수영을 해야 할지도 모릅니다. 각 장비, 특히 전술 장비가 수면 또는 수중에서 어떤 결과를 낼 수 있는지 다시 평가해야 합니다. 보트를 공격하기 위해 완전히 새로운 전략을 세워야 하고, 수중의 적과 상대하거나, 폭발물을 설치 또는 회피할 때 모두 새로운 대응이 필요합니다.

이 모든 것은 모던 워페어 II 2022의 물에 대한 개선 사항의 맛보기일 뿐입니다.

추가 정보: 모던 워페어 II 2022 오픈 베타 가이드:

  • 기초 // 사격 가이드
  • 기초 // 이동 가이드
  • 무기 // 멀티플레이어 무장 // 장비 가이드

<a id="Movements"></a>장애물 및 가장자리 매달리기 행동

모던 워페어 (2019)에서 몇 가지 새로운 이동 방식이 도입되었습니다. 전력 질주(게임 내에서 두 발로 가능한 가장 빠른 이동 수단)과 거치(단단한 표면이라면 어디에서나 무기를 고정시킬 수 있는 능력)가 그것입니다.

모던 워페어 II 2022에서는 추가로 다음과 같은 횡단 방향 이동 수단이 추가됩니다: 

달리는 속도에 따라 바닥으로 슬라이딩 또는 포복을 할 수 있습니다. 이전과 동일하게, 질주 중 앉기를 하면 슬라이딩으로 이어집니다. 새로 추가된 포복은 전력 질주에서 앉기를 할 때 발동합니다. 슬라이딩은 총을 위로 향한 채 착지하기 때문에 조금 더 전투에 적합하다고 볼 수 있으며, 포복은 수평 이동 거리는 줄어들지만 더 빠르게 전술적 낙하가 가능해서 건물에서 창문을 통해 뛰어내리거나 엄폐물로 빠르게 낙하해서 적의 공격을 피할 수 있습니다.

수직 방향 이동으로는 가장자리 매달리기를 확인해 보십시오. 오르기에서 자연스럽게 이어지는 이 동작을 사용하면 오르기 상태에서 주위를 둘러볼 수 있습니다. 또한 Infinity Ward에서는 매달리기 상태에서 권총(장비한 경우)을 꺼내어 교전을 가능하게 하는 것도 시험 중입니다. 원한다면 헬기를 타고 점프해 가장자리에 매달리면서 화려하게 등장할 수도 있습니다. 그리고 건물 모서리에 얼굴부터 박는 것도 곧 과거의 일이 될 것입니다. 이제 낙하산 강하 중 가장자리 매달리기와 오르기를 사용해 착지할 수 있게 됩니다. 물론 건물에 잡을만한 무언가가 있는 경우에 가능합니다.

추가 정보: 모던 워페어 II 2022 오픈 베타 가이드:

  • 기초 // 이동 가이드

<a id="Vehicle"></a>이동 수단 상호작용 및 파괴

Infinity Ward에서는 다양한 신규 이동 수단의 동적 파괴와 더욱 액션에 집중한 움직임에 특히 초점을 맞추어 혁신을 이루었습니다. 다음을 포함한 여러 가지 전술적 진보를 기대하십시오.

  • 이동 수단의 창문에서 밖으로 몸 기울이기(승객 및 운전자 모두 사격 가능).
  • 이동 수단의 지붕 위로 올라가기.
  • 이동 수단의 부분적 파괴 (범퍼 또는 문을 RPG나 고성능 라이플로 파괴 가능)
  • 타이어를 터뜨려서 이동 수단을 느리게 하거나 행동 불능으로 만들기.
  • 게임 모드와 맵에 따라 다수의 지상, 공중 및 수상 이동 수단 사용 가능.

모던 워페어 II 2022와 콜 오브 듀티: 워존 2.0에는 조종 및 탈 준비가 되어있는 완전히 새로운 이동 수단이 말 그대로 호송대를 이룰 정도로 많이 있습니다. 이 중 9개는 지상 기반으로, 해치백 자동차부터 헤비 탱크까지 준비되어 있습니다. 전천후 이동 수단(ATV)도 다시 등장합니다. 여기에 새로운 다용도 험지 이동 수단(UTV), 전술 이동 수단(TAC-V), SUV(특수 전기차 포함) 및 과거 인기가 높았던 화물 트럭까지 있습니다. 두 대의 탱크와 병력 수송 장갑차(APC)가 새로운 지상 이동 수단을 완성합니다.

경량 헬기로 하늘을 누비거나 마치 하늘의 화물 트럭처럼 높은 수용량을 자랑하는 새로운 대형 헬기에 탑승해 보십시오. 그리고 물 위에선 좁은 수로를 지나갈 수 있는 고속단정을 몰거나, 해안가의 목표를 습격하는데 유용한 무장 경비정을 타십시오. 선회 반경은 더 크지만 강화된 선체와 .50 구경 기관총이 달려 있습니다.

추가 정보: 모던 워페어 II 2022 오픈 베타 가이드:

  • 무기 // 이동 수단 가이드

<a id="Perks"></a>전술, 살상 장비, 특수 능력 및 특전

전술 장비와 특수 능력에 고유한 옵션이 더욱 많이 생겼습니다. 오픈 베타에서 시험해 볼 수 있는 주요 기능은 다음과 같습니다:

전술 카메라 (특수 능력)

이 장비를 바닥에 던지면 작은 카메라와 삼각대가 펼쳐져서 주위를 감시합니다. 팀원 중 누구라도 내용을 볼 수 있습니다. 적이 접근하게 되면, 카메라에서 경고음을 발산합니다. 카메라를 여러 곳에 던져 놓아 적을 발견하고 표시해 주는 훌륭한 감시 시스템을 구축해 보십시오. 예를 들어 배틀 로얄의 마지막 서클 진행 중 시야에 없는 구조물에 대한 추가 시야를 제공할 수도 있습니다.

충격 막대 (전술 장비)

충격 막대는 환경에 따라 다용도로 쓰이는 전술 장비입니다. 표면에 달라붙은 후 강력한 전류를 흘려보내 적에 피해를 주고, 장비를 파괴하며 이동 수단을 폭주하게 만듭니다. 하지만 물에 던져 넣으면 어떻게 되겠습니까? 한번 직접 확인해 보십시오!

드릴 차지 (살상 장비)

건물 안에서 농성하는 적은 무력화하기 골치 아픈 경우가 많습니다. 이전엔 섬광탄을 던져 넣고 총을 쏘며 진입하곤 했습니다. 드릴 차지가 있으면 그럴 필요가 없습니다. 건물 밖에 던지면 장비가 구멍을 뚫기 시작합니다(장비 근처에 있는 모든 적에게 소리가 들리며 수류탄 표식이 나타납니다). 드릴이 구멍을 다 뚫으면, 범위 피해를 주는 수류탄을 발사해 적을 밖으로 나오게 만듭니다(이동 수단에 설치할 경우 내부를 공격합니다).

DDOS (특수 능력)

DDOS 공격을 하면 시야 범위 내에 장비나 이동 수단의 존재를 알 수 있고 이를 일시적으로 비활성화하며 가까운 지역의 적 센서를 방해합니다. 적이 교란된 상태를 노려서 정지한 이동 수단에 드릴 차지를 던져 강제로 나오게 만드십시오. 본인이나 스쿼드가 가진 장비를 조합해 사용하는 흥미롭고 다채로운 방법 중 하나입니다…

특전 패키지 (특전)

이 패키지는 두 개의 기본 특전과, "보너스" 및 "궁극"으로 알려진 특전을 하나씩 탑재해 총 네 개의 특전이 들어있습니다. 모두 멀티플레이어 경기 도중에 얻을 수 있으며, 라운드 기반 모드가 아닌 경우 보통 4분 및 8분 지점에 획득합니다. 처치, 어시스트, 목표 및 전술적 플레이를 통해 더 빠르게 해제할 수 있습니다. 특전 패키지를 무장에서 편집하거나 미리 구성된 기본 특전 패키지 중 하나를 사용해 보십시오. 이제 경기 준비도 더욱 전술적으로 갖춰야 합니다!

추가 정보: 모던 워페어 II 2022 오픈 베타 가이드:

  • 무기 // 장비 가이드
  • 무기 // 특전 가이드

총기 개조: 무기 플랫폼

모던 워페어 II 2022에서 무기 커스터마이징 시스템인 총기 개조에 새로운 개선 사항이 도입되어, 플레이스타일의 영역을 완전히 새롭게 확장할 수 있게 되었습니다. 가장 큰 혁신은 무기 플랫폼입니다:

무기 플랫폼 주요 정보

모던 워페어 (2019)의 총기 개조에서 모든 무기는 각각 저만의 계열에 속했었습니다. 이제 무기는 "플랫폼"으로 나뉘어 분류되며, 이 덕분에 원하는 플레이스타일에 맞춰 경기에 어떤 무기를 가져올지 완벽한 선택이 가능합니다. 그 방법은 다음과 같습니다:

  • 랭크를 올리면 기본 무기 플랫폼을 모두 받습니다.
  • 해제된 첫 번째 무기는 그 리시버를 통해 알 수 있습니다.
  • 리시버는 부속의 일종입니다. 이를 무기의 주요 용도와 화력을 결정하는 핵심 요소처럼 생각하셔도 좋습니다.
  • 진행하면서 더 많은 리시버를 해제하고 플랫폼 내에서 추가 무기를 얻으십시오.
  • 무기의 리시버를 변경하면 무기의 속성이 완전히 바뀝니다. 무장을 생성할 때 "새로운" 무기로 간주되지만, 여전히 동일한 무기 플랫폼 내에 존재하게 됩니다.
  • 오픈 베타에서 M4 무기 플랫폼을 시험해 볼 수 있습니다. 여기서 기본 M4 AR과 함께 추가로 네 개의 리시버가 해제됩니다. 무기의 스타일과 능력을 완전히 다르게 바꿀 수 있습니다:
    • 추가되는 네 가지 M4 리시버에는 M16, 556 이카루스 LMG, FTac 리콘 배틀 라이플, FSS 허리케인 SMG가 있습니다.
    • 리시버를 교체하여 다른 능력을 가진 무기를 만드십시오(위 예시의 경우 자동 소총, LMG, 배틀 라이플 또는 SMG).
  • 결과적으로 다양한 플레이스타일마다 그에 완벽하게 맞는 무기를 만들 수 있습니다.

무기 부속: 특화 및 공용 부속

무기 선택을 마친 후, 무기 레벨 (및 플랫폼 레벨)을 올리기 시작하면서 두 가지 다른 "범주"에 속하는 부속을 통해 보강하십시오.

  • 무기 플랫폼 부속: 이 부속은 무기 플랫폼 안에서만 사용 가능합니다. 그 핵심은 리시버입니다. 하위 범주에는 배럴, 탄창, 스톡 및 후방 손잡이 같은 부속이 속하게 됩니다.
  • 공용 부속: 이 부속은 모든 무기 플랫폼에서 사용이 가능합니다. 총구, 언더배럴, 탄, 레이저 및 옵틱 등이 여기에 속합니다.

무기에는 무기 플랫폼 부속과 공용 부속이 함께 사용됩니다. 플랫폼 부속을 해제하면, 무기 플랫폼 내에서 사용이 가능해집니다.

공용 부속을 해제하면, 총기 개조 전체에서 사용이 가능해집니다(해당 부속을 사용하는 무기의 경우). 부속을 한 번만 해제해도 무기 인벤토리 플랫폼 교차 진행이 적용되어 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022, 워존 2.0, 또는 콜 오브 듀티: 워존 모바일까지 모든 타이틀에서 사용이 가능해지며, 덕분에 매우 만족스러운 부속 진행 경험을 제공할 것입니다.

무기 보관함: 궁극 무기 도안

오픈 베타 및 본편 게임의 모던 워페어 II 2022 볼트 에디션 예약 구매자에게 무료로 제공되는 FJX 신더 무기 보관함은 완전히 해제된 무기 플랫폼입니다. FJX 신더의 경우, 이는 M4 무기 플랫폼입니다. 다음 세부 설명에서 무기 보관함이 어떤 것인지 정확히 알 수 있습니다:

  • 무기 보관함을 가지고 있으면 동일 무기 플랫폼의 모든 부속을 즉시 사용할 수 있게 됩니다.
  • 이것이 바로 즉시 수십 개의 플랫폼 고유 부속을 해제하는 궁극 무기 도안입니다.
  • 리시버, 배럴, 스톡, 후방 손잡이 및 탄창 등 여러 무기 플랫폼 부속을 가지고 즉시 커스터마이징해 보십시오.
  • 공용 부속(옵틱, 탄창, 언더배럴, 전방 손잡이, 총구)은 일반적으로 해제한 후 FJX 신더에서 사용할 수 있습니다.
  • 무기 보관함에 있는 모든 부속마다 고유한 외형을 가지고 있습니다. 외관의 속성은 해당하는 모든 부속에 걸쳐 동일하게 유지됩니다.
  • 무기 보관함은 특정 무기 플랫폼의 무기 성능만큼이나 외관에 신경을 쓰는 플레이어분들을 위해 특별히 설계된 것입니다.

오픈 베타에선 이러한 총기 개조 분야의 혁신 다수를 사용해 볼 수 있습니다. 본편 게임에서는 부속과 커스터마이징 요소 전체가 탑재될 것입니다.

추가 정보: 모던 워페어 II 2022 오픈 베타 가이드:

  • 기초 // 사격 가이드
  • 멀티플레이어 무장 // FJX 신더 가이드
  • 멀티플레이어 무장 // 무기 및 총기 개조 가이드

<a id="Perspective"></a>새로운 맵, 모드 및 3인칭 시점

콜 오브 듀티: NEXT와 오픈 베타는 Infinity Ward의 디자인 목표와 미세 조정의 결과를 다양한 멀티플레이어 맵과 모드를 통해 나타내고 있습니다. 초기에는 두 가지 플레이 가능한 멀티플레이어 맵이 있습니다:

배틀 맵 (최대 32v32)

배틀 맵은 지상전에 쓰이는 맵 전체를 일컫는 말이며, 콜 오브 듀티: 워존의 베르단스크 제작에서 얻은 주요 교훈에 기반을 두고 있습니다. 그 주요 정보는 다음과 같습니다:

  • 배틀 맵은 지상전 모드에서 최대 32v32의 인원으로 사용 가능합니다.
  • 콜 오브 듀티: 워존 2.0의 세계 안에 맵이 존재하기 때문에, 저희 팀은 몇백 시간에 걸친 지역 부하 테스트를 통해 조절과 수정을 할 수 있었습니다.
  • 이를 이용해 배틀 맵의 구성과 그 연장선에 존재하는 콜 오브 듀티: 워존 2.0 내부의 관심 지역까지 거의 모든 상황에 대응할 수 있도록 최적화가 가능했으며, 덕분에 지상전과 배틀 로얄 전부에서 균형 잡힌 경험을 제공합니다.
  • 모든 건물을 탐험할 수 있고, 이동 수단 조종도 가능하며, 하나의 배틀 맵에서 다양한 게임플레이 스타일을 사용할 수 있습니다.
  • 새로운 침입 모드에서는 인공지능 전투원이 지상전 맵에 등장하여, 살아 숨 쉬는 세계의 느낌을 주고 분위기를 만드는 데 도움이 됩니다. 결과적으로 혼란스러우면서도 지극히 만족감을 주는 게임플레이가 가능합니다.

핵심 맵 (6v6)

대형 배틀 맵을 콜 오브 듀티: 워존 2.0의 세계에 포함시킨 덕분에 Infinity Ward는 핵심 맵을 더욱 개선할 수 있었습니다:

  • 지상전 맵이 대규모 전투와 전쟁을 반영한다면, 6v6 핵심 맵은 전 세계에 태스크 포스가 배치되어 적 세력을 무력화시키는 것을 나타냅니다.
  • 모든 멀티플레이어 6v6 핵심 맵은 6v6 게임 모드 전용으로 맞춤 제작되었습니다. 이전의 멀티플레이어 맵에 비교하면 약간 작아졌으며 더욱 직관적인 디자인을 가집니다.
  • 발데라스 박물관은 스페인을 배경으로 하며, 매우 깔끔한 시야와 쉽게 파악 가능한 통로, 그리고 현대적 건축 양식을 가지고 있습니다.
  • 이는 비공개 장소의 낡고 버려진 시멘트 공장 내부에 위치하며 중앙에 "사격장"이 있는 훈련 시설인 농장 18과 대조적입니다.
  • 메르카도 라스 알마스는 작지만 북적거리는 시장입니다. 빠른 양상으로 진행되는 길과 통로가 한데 합쳐져서 정신없이 순수한 재미를 느낄 수 있습니다.
  • 모던 워페어 II 2022의 출시 시점과 이후 이어질 시즌마다 추가될 탄탄한 내용의 맵을 기대해 주십시오.

신규 모드: 녹아웃

팬들의 사람을 받는 핵심 모드인 팀 데스매치와 점령을 제외하고, 다음의 세 가지 신규 모드가 오픈 베타 기간에 사용이 가능할 예정입니다. 그 첫 번째는 녹아웃입니다.

  • 상대 팀의 병력을 제거하거나 패키지를 확보하여 승리하십시오. 리스폰은 없습니다. 팀원들은 서로 부활시킬 수 있습니다.
  • 녹아웃은 모던 워페어의 2v2 건파이트와 콜 오브 듀티: 워존의 마지막 서클에서 발생하는 액션의 요소를 가져왔습니다. 매우 빠르게 진행되며 전술 비중이 높은 라운드 기반의 모드입니다.
  • 두 팀이 맵 중앙에 놓인 돈 가방을 두고 싸웁니다. 가방 위로 달려가면 돈 가방이 소속한 팀에게 넘어가며, 가방을 가진 플레이어의 위치가 미니맵에 나타납니다.
  • 쓰러지면 가방을 떨구며, 원한다면 직접 버릴 수도 있습니다. 가방을 60초 동안 가지고 있거나, 적 팀을 전멸시켜서 라운드를 승리하십시오.
  • 해당 모드에서는 장비, 특수 능력, 킬스트릭 및 방어적 전술의 사용과 가방을 확보하기 위한 순간적인 판단 등 팀플레이가 강조됩니다.

신규 모드: 포로 구출

이 모드는 장비에 대한 혁신을 염두에 두고 제작되었으며, "돌파 및 포위" 게임플레이가 핵심입니다.

  • 한 명도 남김없이 구출하십시오. 인질들의 위치를 파악하고 생존한 상태로 구출하거나 최선을 다해 방어하십시오. 리스폰은 없습니다. 팀 부활이 활성화됩니다.
  • 수색 섬멸 모드에서 걸린 판돈을 크게 높이면 어떻게 되겠습니까? 각 팀은 부활 위치 근처에 보호해야 하는 포로를 데리고 있습니다.
  • 인질은 적 무기에 피해를 받지 않지만, 움직이지도 않습니다. 적 팀의 인질을 찾아내 철수 지점까지 운반하십시오.
  • 포로를 데리고 있는 오퍼레이터는 움직임이 느려지며, 보조 무기를 사용하게 되고, 포복이나 올라가기 등 특정 움직임이 불가능해집니다.
  • 방어팀은 포로의 회수를 막을 때마다 포인트를 받으며, 공격팀의 경우 회수한 포로 및 라운드 종료 시점에서 보유한 포로 또는 방어팀을 무력화시키면 포인트를 받습니다.
  • 포로를 방어하기에 충분한 팀원이 있는지 확인하면서, 상대의 인질을 확보하기 위해 앞으로 나아가십시오. 이러한 과정에서 다양한 포위 기회나 결과가 발생할 수 있습니다.

신규 모드: 침입 (지상전)

광활한 맵에서 열리는 거대한 데스매치에서 더욱 커다란 광란의 현장을 경험하십시오.

  • 이것은 전쟁입니다. 매번 플레이어와 AI가 뒤섞여 같이 혹은 상대로 서로 싸우는 대규모의 혼란스러운 전투입니다. 무장 아이템, 이동 수단, 킬스트릭, UAV 또는 Counter-UAV의 도움을 받아 AI와 인간 적을 제거하고 포인트를 획득하십시오.
  • 목표는 간단합니다. 적을 제거하지 않으면 자신이 제거됩니다. 위험으로 가득 찬 전투에는 과거의 어떤 지상전 경험보다 더 많은 인원이 등장합니다.
  • 각 팀은 최대 32명의 오퍼레이터를 가지고 시작하며, 여기에 AI 전투원까지 가세하여 본부에서 맵에 침투합니다.
  • 전진하십시오! 각 팀은 도보 또는 다양한 이동 수단을 이용해 게임이 정한 전선을 향해 앞으로 나아갑니다. 이 전선은 전장에서 각 팀에 주어진 평균적인 플레이어의 위치가 되며, 부활 지점을 지정하는 데 사용됩니다.
  • 중립 킬스트릭 보급품 패키지가 맵 전체에 주기적으로 떨어집니다. 적의 손에 들어가기 전에 내 것으로 만드십시오!
  • 지정된 시간이 종료되는 시점에서 가장 많은 포인트를 보유한 팀이 승리합니다.

신규 시점: 3인칭 시점

새로운 전술적 방법으로 멀티플레이어를 플레이하기 위해서는 시점을 바꿀 필요가 있습니다.

  • 모던 워페어 II 2022의 멀티플레이어와 특정 모드에서 확실히 명시된 "3인칭" 플레이목록을 찾을 수 있습니다.
  • 오픈 베타와 게임 출시 시점에서 3인칭과 1인칭 플레이목록을 별도로 유지하려 하지만, 피드백과 게임플레이에 따라 이러한 계획은 변동될 수 있습니다.
  • 해당 모드에서 카메라는 오퍼레이터의 오른쪽 어깨 뒤쪽 위 몇 미터 지점에 위치합니다. 이러면 주위 환경을 좀 더 살펴볼 수 있는 한편, 전방의 심도는 줄어들게 됩니다.
  • 플레이어는 "어깨 시점 변경" (시점을 오른쪽 어깨에서 왼쪽으로 바꾸기)이 가능하며, 이는 모퉁이 너머를 살펴볼 때 도움이 될 것입니다.
  • 줌 기능은 카메라가 움직일 때마다 자동으로 이루어지며, 가까운 물체에 충돌하기 전에 카메라가 정지해 더 나은 시야를 위해 회전하도록 권장됩니다.
  • 십자선은 자동으로 화면 중앙에 나타나도록 설정되며, 카메라가 물체 뒤에서 기울어져 있을 때 별도의 십자선이 "X" 형태로 나타납니다. 이는 무기를 사격했을 시 탄환이 맞을 장소를 표시합니다.
  • 조준 사격 시에는 시점이 1인칭으로 바뀌어 더 정확하게 사격이 가능합니다.

추가 정보: 모던 워페어 II 2022 오픈 베타 가이드:

  • 기본 // 3인칭 가이드
  • 플레이 // 맵 정보 가이드
  • 플레이 // 모드 리콘 가이드

<a id="Intel"></a>추가 정보: PlayStation® 한정 오퍼레이터, 스펙 옵스, 레이드 콘텐츠

PlayStation® 한정** 오퍼레이터: 히로 "오니" 와타나베

모던 워페어 II 2022를 PlayStation Store에서 예약 구매하는 PlayStation 플레이어는 게임 출시 때 한정 오퍼레이터인 히로 "오니" 와타나베를 받습니다. 오니는 수백 년 이어진 사무라이 가문 출신의 전사이자 용병입니다. 국가와 가족 사이에서 갈등하는 그는 사무라이의 신조를 지키는 동시에 가문의 불명예를 씻고자 싸웁니다. 이 추가 오퍼레이터는 높은 레벨의 무기 도안 또한 가지고 등장합니다. 오니와 그의 장비는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022 및 콜 오브 듀티: 워존 2.0 양쪽에서 플레이할 수 있습니다.

사격장

사격 훈련장은 10월 28일 모던 워페어 II 2022 출시 시점에 사용 가능합니다. 총기 개조로 메타를 정의할 무기를 맞춘 이후, 진정한 조작감을 확인하기 위해 사격 훈련장에서 시험해 보십시오. 세 개의 사로와 올라가기를 할 수 있는 돌출부 및 각기 다른 거리에 있는 다수의 목표를 갖춘 오프라인 시험장입니다.

스펙 옵스

모던 워페어 II 2022 캠페인이 끝난 이후 깊이 있는 2인 코옵 경험으로 스토리를 이어가십시오. 스쿼드 동료와 함께 대규모 분쟁 지역을 살펴볼 수 있습니다. 2인조 스트라이크 팀을 구성해 [삭제됨]을 상대로 다수의 나누어진 작전을 수행하십시오. 출시 시 이용 가능합니다.

레이드

출시 이후 올해 말 모던 워페어 II 2022에 추가가 확정된 레이드는 프랜차이즈에서 완전히 새로운 경험을 제공할 것입니다. 팀원 간 협동이 필요한 3인 코옵 경험으로 전략적 사고와 퍼즐 해결 및 격렬한 전투 요소를 포함합니다.

콜 오브 듀티 샵: 기념: 20% 할인

콜 오브 듀티: NEXT를 기념하는 의미로, 콜 오브 듀티 커뮤니티를 위해 콜 오브 듀티 샵의 모든 품목에 20% 할인을 제공합니다. 여기서 콜 오브 듀티 샵에 방문해 보십시오. 장비를 확보하고, 계산 시 할인 코드 NEXT20을 사용하십시오. 할인은 9월 19일 종료됩니다.

<a id="Ricochet"></a>출시 첫날부터 적용되는 RICOCHET 안티치트™

PC 커널 수준 드라이버를 적용한 RICOCHET 안티치트는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022와 콜 오브 듀티: 워존 2.0의 출시 첫날부터 활성화될 예정입니다. RICOCHET 안티치트는 두 게임 모두에서 #TeamRICOCHET이 1년 동안 누적한 업데이트를 통해 게임을 보호하는 새로운 기능과 완화 조치를 적용해 업그레이드와 개선이 이루어졌습니다.

<a id="Future"></a>다가올 것을 확인하고, 베타를 플레이하며 미래를 보십시오

이번 블로그에 많은 내용이 있었지만, 이는 단지 콜 오브 듀티에 찾아올 모든 콘텐츠의 일부만을 나타낸 것뿐입니다. 지금은 오픈 베타에서 새로운 기능을 시험해 보십시오. 콜 오브 듀티: NEXT 도중 나타난 혁신은 저희 플레이어 여러분과 수 년에 걸쳐 함께할 여정의 시작에 불과할 것입니다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 2022 및 콜 오브 듀티: 워존 2.0은 Activision의 상표입니다. 두 게임의 개발은 Infinity Ward의 주도하에 이뤄졌으며, 알파벳 순으로 Activision Central Design, Activision Central Tech, Activision Localization Dublin, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch의 개발 지원이 있었습니다.

경계를 유지하십시오.

**PS 플레이어는 2023년 10월 27일까지 다른 플랫폼에서 얻을 수 없는 엄선된 보너스 콘텐츠를 받습니다. 

© 2019-2022 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, 콜 오브 듀티, 콜 오브 듀티 워존, 모던 워페어 및 워존은 Activision Publishing, Inc의 등록 상표입니다. 기타 모든 상표와 상호는 해당 소유자의 자산입니다.

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