랜 능크 빨무 - laen neungkeu ppalmu

※ 랜능크 빨무NS는 카페에서 관리하고 있습니다.

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랜 능크 빨무 - laen neungkeu ppalmu

New Super ◆ 빠른무한』을 기반으로 제작된 랜덤 능력 크래프트입니다.

(그래서 끝에 NS가 붙었습니다. 실제 맵이름은 길이 제한으로 인해 '랜능크 빨무'로 줄였습니다. 스타 유즈맵)

개인전과 팀전 모두 지원하며, 시작 자리는 랜덤으로 지정됩니다.

또한, 각자 한 가지의 능력을 가지고 시작하며, 엘리가 되면 능력을 상실하지만 관전은 가능합니다.

빠른무한맵이므로, 방을 개설할 때 유닛제한수를 확장(Extended)으로 선택해야 후반에 쾌적한 플레이가 가능합니다.

리플레이도 지원 합니다.

2. 게임 진행

2.0. 게임 모드 설정

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게임 시작 후, 가장 위 플레이어는 시민으로 게임 모드를 선택할 수 있습니다. (P1이 없어도 됨)

게임 모드는 개인전과 팀전이 있습니다.

개인전 선택 후 동맹을 맺으면 팀전처럼 진행이 가능합니다.

팀전을 선택하면 대기실에서 나뉜 팀대로 자동 동맹이 됩니다.

2.1. Loading

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자리 선정과 능력 선정을 위해 로딩 시간을 갖습니다.

팀원의 수가 맞지 않을 시 공지됩니다.

※ 이 때부터는능력 출력을 위해 화면에 채팅이 보이지 않습니다.

채팅은 채팅 로그('+' 키)를 통해서 볼 수 있습니다.

2.2. 능력 선정

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각자 다른 능력을 하나씩 배정합니다. 나에게 동맹 맺은 플레이어들의 능력도 동시에 보여줍니다.

이 때 보여지는 능력 설명은 요약된 것이므로, 내 능력은 Mission Objectives(F10+J)에서 확인하는 것을 권장합니다.

또한, 능력의 종류는 맵 버전에 따라 달라집니다. (카페 능력 목록 게시글 참고)

경기 시작 전, 단 1번 능력 변경의 기회가 주어집니다. (v1.2.0부터)

20초 내에 다크템플러를 비콘에 넣으면, 능력이 변경됩니다

2.3. 자리 선정

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1시, 3시, 5시, 7시, 9시, 11시 중 랜덤으로 자리를 배정합니다.

2.4. 경기 시작

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능력 선정을 마치면, 3초 카운트 다운 후 경기가 시작 됩니다.

팀의 능력도 30초정도 화면으로 출력됩니다. (옵저버는 두 팀 모두의 능력을 볼 수 있습니다)

자신의 능력은 임무 목표(Mission Objective, F10+J)에서 자세히 확인 가능하므로, 보는 것을 권장합니다.

2.5. 관전자

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Observer(관전자)는 모든 플레이어의 능력을 볼 수 있습니다.

관전자는 6시에서 주어지는 뮤탈리스크를 변이하면 능력을 10초간 볼 수 있습니다. (v1.1.0이상)

가디언으로 변이하면 P1~3(빨,주,갈)의 능력을, 디바우어러로 변이하면 P4~6(옥,파,보)의 능력을 볼 수 있습니다.

2.6. 경기 종료

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한쪽 팀의 건물이 모두 없어지면 경기가 종료됩니다.

개인전의 경우에도 서로 동맹을 맺으면 팀전과 같이 승리가 가능합니다.

경기 종료 후, 적 플레이어의 능력을 1회 출력해줍니다.

3. 스크린 샷

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4. 다운로드

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