키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu

애프터이펙트 같이 익혀요~!/애펙 연습~ 소스 모음

애프터이펙트 무료소스 14 - 무료 플러그인(스크립트) / Randomizer / 여러 레이어들의 위치 크기 회전 기준점 등을 랜덤하게 뿌려주는 스크립트 / 영상제작 도우미 /

동하와엄빠들 2020. 11. 23. 13:00

키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu

여러 레이어에 있는 객체들을 퍼뜨려야 하는 경우가 있어요.

인트로라던지, 산발적인 움직임이 필요한 이런 경우에

일일이 수작업하기 힘드신 경험이 있다면
이 스크립트는 필수 아이템입니다.

일단 '무료' 이기에 받기에 무리가 없고

사용법도 간편하므로

영상제작에 많은 도움이 될 것이라 생각합니다.

이 스크립트를 사용하시면 키프레임도 훨씬 편하게 잡을 수 있겠죠?


영상 설명

youtu.be/rec52X07dIs

키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu

다운로드 경로
https://aescripts.com/randomizer/

압축해제 후 파일 넣는 경로
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects 2020\Support Files\Scripts

애펙 실행 후 스크립트 실행 경로
상단 메뉴 : 파일(File) - 스크립트(Script) - randomizer
--------------------------------------------------------------------
이 스크립트는 DeposeText 스크립트와 같이 사용하시면 좋습니다.

DeposeText 다운로드
https://aescripts.com/decomposetext/

DeposeText 영상은 추후 올리겠습니다.

시청해주셔서 감사드리며

'구독 좋아요'

부탁 드립니다. :)

  1. After Effects 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. After Effects Beta 홈
    3. Beta의 기능
      1. 속성 패널(Beta)
      2. 3D 모델 가져오기(Beta)
      3. OpenColorIO 및 ACES 색상 관리(Beta)
  3. 시작하기
    1. After Effects 시작하기
    2. After Effects의 새로운 기능 
    3. 릴리스 정보 | After Effects
    4. After Effects 시스템 요구 사항
    5. After Effects 키보드 단축키
    6. 지원하는 파일 형식 | After Effects
    7. 하드웨어 권장 사항
    8. Apple Silicon용 After Effects
    9. 계획 및 설정
  4. 작업 영역
    1. 일반 사용자 인터페이스 항목
    2. After Effects 인터페이스 알아보기
    3. 워크플로우
    4. 작업 영역, 패널, 뷰어
  5. 프로젝트 및 컴포지션
    1. 프로젝트
    2. 컴포지션 기본 사항
    3. 사전 구성, 중첩, 사전 렌더링
    4. 컴포지션 프로파일러를 사용하여 자세한 성능 정보 보기
    5. Cinema 4D 컴포지션 렌더러
  6. 푸티지 가져오기
    1. 스틸 이미지 준비 및 가져오기
    2. After Effects 및 Adobe Premiere Pro에서 가져오기
    3. 비디오와 오디오 가져오기 및 해석
    4. 3D 이미지 파일 준비 및 가져오기
    5. 푸티지 항목 가져오기 및 해석
    6. 푸티지 항목을 사용한 작업
    7. [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
    8. XMP 메타데이터
  7. 텍스트 및 그래픽
    1. 텍스트
      1. 문자 서식 지정 및 문자 패널
      2. 텍스트 효과
      3. 텍스트 레이어 만들기 및 편집
      4. 단락 서식 지정 및 단락 패널
      5. 돌출 텍스트 및 모양 레이어
      6. 텍스트에 애니메이션 적용
      7. 텍스트 애니메이션 예제 및 리소스
      8. 라이브 텍스트 템플릿
    2. 모션 그래픽
      1. After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 사용해 작업하기
      2. 표현식을 사용하여 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 목록 만들기
      3. 기본 속성으로 모션 그래픽 템플릿 만들기
      4. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지와 비디오 바꾸기 및 기본 속성
  8. 그리기, 페인트, 패스
    1. 모양 레이어, 패스, 벡터 그래픽 개요
    2. 페인트 도구: 브러쉬, 복제 도장, 지우개
    3. 테이퍼 모양 선
    4. 모양 레이어의 모양 속성, 페인트 작업, 패스 작업
    5. 오프셋 패스 모양 효과를 통한 모양 변경
    6. 모양 만들기
    7. 마스크 만들기
    8. 내용 인식 채우기 패널로 비디오에서 개체 제거
    9. 로토 브러시와 매트 다듬기
  9. 레이어, 마커, 카메라
    1. 레이어 선택 및 정렬
    2. 혼합 모드와 레이어 스타일
    3. 3D 레이어
    4. 레이어 속성
    5. 레이어 만들기
    6. 레이어 관리
    7. 레이어 마커와 컴포지션 마커
    8. 카메라, 조명 및 관심 영역
  10. 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
    1. 애니메이션
      1. 애니메이션 기본 사항
      2. 퍼펫 도구를 사용한 애니메이션
      3. 모양 패스와 마스크를 관리하고 애니메이션을 적용하기
      4. After Effects를 사용하여 스케치 및 캡처 모양에 애니메이션 적용하기
      5. 종합 애니메이션 도구
      6. 데이터 기반 애니메이션 작업
    2. 키프레임
      1. 키프레임 보간
      2. 키프레임 설정, 선택 및 삭제
      3. 키프레임 편집, 이동 및 복사
    3. 동작 추적
      1. 동작 추적 및 안정화
      2. 얼굴 추적
      3. 마스크 추적
      4. 마스크 참조
      5. 속도
      6. 시간 스트레치와 시간 다시 매핑
      7. 시간 코드 및 시간 표시 단위
    4. 키잉
      1. 키잉
      2. 키잉 효과
  11. 투명도 및 합성
    1. 합성과 투명도 개요 및 리소스
    2. 알파 채널 및 마스크
    3. 트랙 매트와 이동하는 매트
  12. 색상 조정
    1. 색상 기본 사항
    2. 색상 관리
    3. 색상 교정 효과
  13. 효과 및 애니메이션 사전 설정
    1. 효과 및 애니메이션 사전 설정 개요
    2. 효과 목록
    3. 시뮬레이션 효과
    4. 스타일화 효과
    5. 오디오 효과
    6. 왜곡 효과
    7. 원근 효과
    8. 채널 효과
    9. 생성 효과
    10. 전환 효과
    11. 롤링 셔터 복구 효과
    12. 흐림 및 선명 효과
    13. 3D 채널 효과
    14. 유틸리티 효과
    15. 매트 효과
    16. 노이즈 및 그레인 효과
    17. 세부 사항-확대 유지 효과
    18. 더 이상 사용되지 않는 효과
  14. 표현식 및 자동화
    1. 표현식
      1. 표현식 기본 사항
      2. 표현식 언어 이해
      3. 표현식 컨트롤 사용
      4. JavaScript와 레거시 ExtendScript 표현식 엔진 간 구문 차이
      5. 표현식 편집
      6. 표현식 오류
      7. 표현식 편집기 사용
      8. 표현식을 사용하여 텍스트 속성 편집 및 액세스
      9. 표현식 언어 참조
      10. 표현식 예제
    2. 자동화
      1. 자동화
      2. 스크립트
  15. 몰입형 비디오, VR 및 3D
    1. After Effects에서 VR 환경 만들기
    2. 몰입형 비디오 효과 적용
    3. VR/360 비디오용 합성 툴
    4. 3D 카메라 움직임 추적
    5. 3D 디자인 공간에서 작업하기
    6. 3D 변형 기즈모
    7. 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
    8. Mercury 3D 엔진으로 3D 디자인 변경 사항 실시간 미리 보기
    9. 그래픽에 반응형 디자인 추가 
  16. 보기 및 미리 보기
    1. 미리 보기
    2. Mercury Transmit를 사용한 비디오 미리 보기
    3. 보기 수정 및 사용
  17. 렌더링 및 내보내기
    1. 렌더링 및 내보내기 기본 사항
    2. After Effects의 H.264 인코딩
    3. After Effects 프로젝트를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    4. 동영상 변환
    5. 멀티 프레임 렌더링
    6. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
    7. 스틸 이미지와 스틸 이미지 시퀀스 렌더링 및 내보내기
    8. After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용
  18. 기타 애플리케이션으로 작업
    1. Dynamic Link 및 After Effects
    2. After Effects 및 기타 애플리케이션으로 작업
    3. After Effects의 설정 동기화
    4. After Effects의 Creative Cloud Libraries
    5. 플러그인
    6. CINEMA 4D 및 Cineware
  19. 공동 작업: Frame.io, Team Projects
    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Premiere Pro 및 After Effects에서 Frame.io 사용
      3. 자주 묻는 질문
    3. Team Projects
      1. Team Projects 시작 하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. Team Projects 공동 작업
  20. 메모리, 저장소, 성능
    1. 메모리 및 저장소
    2. After Effects가 미리 보기 시 메모리 부족 문제를 처리하는 방식
    3. 성능 향상
    4. 환경 설정
    5. After Effects의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항

After Effects의 최신 기능 및 개선 사항 확인 자세히 알아보기

키프레임이란?

키프레임은 동작, 효과, 오디오 및 기타 여러 속성에 대해 일반적으로 시간에 따라 변경되는 매개 변수를 설정하는 데 사용됩니다. 키프레임은 레이어 속성에 대해 공간 위치, 불투명도 또는 오디오 볼륨과 같은 값을 지정하는 시점을 표시합니다. 키프레임 사이의 값은 보간됩니다. 키프레임을 사용해서 시간에 따른 변경을 만들 때는 일반적으로 두 개 이상의 키프레임이 사용되는데, 하나는 변경 시작 지점의 상태를 나타내고 다른 하나는 변경 종료 지점의 새로운 상태를 나타냅니다.

특정 속성에 대해 초시계가 활성화되어 있을 경우 After Effects는 사용자가 속성 값을 변경할 때마다 현재 시간에서 해당 속성의 키프레임을 자동으로 설정하거나 변경합니다. 특정 속성의 초시계가 비활성화되어 있는 경우 해당 속성에 키프레임이 없는 것입니다. 초시계가 비활성화된 상태에서 레이어 속성 값을 변경해도 레이어의 지속 시간 동안은 해당 값이 동일하게 유지됩니다.

키프레임 설정 또는 추가

특정 속성에 대해 스톱와치가 활성화되어 있을 경우 After Effects는 사용자가 속성 값을 변경할 때마다 현재 시간에서 해당 속성의 키프레임을 자동으로 추가하거나 변경합니다.

스톱와치를 활성화하고 키프레임 사용을 설정하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

  • 속성 이름 옆에 있는 스톱워치 아이콘
    키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu
    을 선택하여 활성화합니다. After Effects는 현재 시간에 해당 속성 값에 대한 키프레임을 만듭니다.
  • 애니메이션 > [x] 키프레임 추가를 선택합니다. 여기서 [x]는 애니메이션을 적용할 속성의 이름입니다.

값을 변경하지 않고 키프레임 추가

    • 레이어 속성에 대한 키프레임 탐색기 버튼

      키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu
      을 선택합니다.

    • 애니메이션 > [x] 키프레임 추가를 선택합니다. 여기서 [x]는 애니메이션을 적용할 속성의 이름입니다.

    • 그래프 편집기에서 도구

      키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu
      를 사용하여 레이어 속성 그래프의 세그먼트를 선택합니다.

자동 키프레임 모드

자동 키프레임 모드를 설정하려면 타임라인 패널 메뉴에서 자동 키프레임 활성화를 선택합니다. 자동 키프레임 모드가 활성화된 경우 속성을 수정하면 자동으로 해당 스톱와치가 활성화되고 현재 시간에 키프레임이 추가됩니다.

자동 키프레임 모드는 메뉴, 확인란 및 소스 텍스트 속성과 같이 보간되지 않은 속성의 스톱와치를 자동으로 활성화하지 않습니다.

자동 키프레임 모드는 기본적으로 해제 상태입니다. 자동 키프레임 모드가 해제되어 있는 경우 속성 수정과 키프레임을 사용한 애니메이션 적용은 이전 버전의 After Effects에서와 같이 작동합니다.

키프레임으로 CTI(현재 시간 표시기) 이동

속성의 초기 키프레임을 설정하고 나면 After Effect에 키프레임 탐색기가 표시됩니다. 키프레임 탐색기를 사용하여 키프레임 간을 이동하거나 키프레임을 설정 또는 제거할 수 있습니다. 키프레임 탐색기 상자의 다이아몬드가 채워지면 해당 레이어 속성의 키프레임에 현재 시간 표시기가 정확히 놓인 것입니다. 키프레임 탐색기 상자가

키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu
으로 채워지지 않으면 키프레임 사이에 현재 시간 표시기가 놓인 것입니다.

A/V 기능 열에서 키프레임 탐색기를 분리하여 고유 열로 작동하도록 하려면 [타임라인] 패널 메뉴에서 [열] > [키]를 선택합니다.

키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu

타임라인 패널의 키프레임 탐색기

A. 현재 시간에 키프레임 있음 B. 현재 시간에 키프레임 없음 C. 레이어 속성에 키프레임 없음 

  • 다음 또는 이전 키프레임으로 이동하려면 키프레임 탐색기 화살표를 클릭합니다.
  • 키프레임 또는 마커에 스냅하려면 Shift 키를 누른 상태에서 현재 시간 표시기를 드래그합니다.
  • 시간 눈금자에 표시되는 다음 또는 이전 항목(키프레임, 마커 또는 작업 영역 끝)으로 이동하려면 K 또는 J 키를 누릅니다.

현재 시간 표시기를 다른 요소 및 시간으로 이동하는 방법에 대한 자세한 내용은 CTI(현재 시간 표시기) 이동을 참조하세요.

JK 핫키에 Shift를 추가하면 선택한 레이어 및 속성의 키프레임 및 마커 사이를 빠르게 이동할 수 있습니다.

키프레임 선택

레이어 막대 모드에서는 기본적으로 선택되지 않은 키프레임이 회색으로 표시되고 선택된 키프레임은 파란색 윤곽선으로 표시됩니다. 또한 손쉽게 식별하고 관리할 수 있도록 이러한 키프레임에 다양한 색상을 적용하는 옵션을 사용할 수 있습니다. (키프레임 색상 레이블을 참조하십시오.)

그래프 편집기 모드에서 키프레임 아이콘의 모양은 키프레임의 선택, 선택 해제 또는 일부 선택(동일한 속성의 다른 키프레임 선택) 여부에 따라 달라집니다. 선택한 키프레임은 노란색 단색으로 표시되고, 선택하지 않은 키프레임은 해당 그래프의 색상으로 유지됩니다. 일부 선택된 키프레임은 속이 빈 노란색 상자로 표시됩니다.

  • 키프레임을 선택하려면 키프레임 아이콘을 선택합니다.
  • 여러 키프레임을 선택하려면 Shift 키를 누른 상태에서 키프레임을 클릭하거나 키프레임 주위로 선택 윤곽(선택 상자)을 드래그합니다. 한 키프레임이 선택된 경우 Shift 키를 누른 상태에서 해당 키프레임을 클릭하면 선택이 해제됩니다. Shift 키를 누른 상태에서 선택된 여러 키프레임 주위로 선택 윤곽을 드래그하면 해당 키프레임의 선택이 해제됩니다.
  • 동일한 색상 그룹을 사용하는 여러 키프레임을 선택하려면, 식별된 색상으로 키프레임을 선택 > 마우스 오른쪽 버튼 클릭 > 키프레임 레이블 그룹 선택 또는 편집 > 키프레임 레이블 그룹 선택 순서로 진행합니다.

그래프 편집기에서 자유 변형 테두리 상자를 표시하거나 숨기려면 그래프 편집기 아래쪽의 변형 상자 표시 버튼

키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu
을 클릭합니다.

  • 특정 레이어 속성의 모든 키프레임을 선택하려면 그래프 편집기에서 두 키프레임 사이의 세그먼트를 Alt+클릭(Windows) 또는 Option+클릭(macOS)하거나 레이어 윤곽선에서 레이어 속성 이름을 선택합니다.
  • 한 속성에서 값이 동일한 키프레임을 모두 선택하려면 키프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭(Windows)하거나 Control+클릭(macOS)하고 동일 키프레임 선택을 선택합니다.
  • 선택한 키프레임의 앞이나 뒤에 있는 키프레임을 모두 선택하려면 키프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭(Windows)하거나 Control+클릭(macOS)하고 이전 키프레임 선택 또는 다음 키프레임 선택을 선택합니다.

키프레임을 두 개 이상 선택한 경우 [이전 키프레임 선택]/[다음 키프레임 선택] 명령을 사용할 수 없습니다.

키프레임 메뉴 명령

키프레임을 하나 이상 선택하면 그래프 편집기 아래쪽에서 키프레임 메뉴

키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu
를 사용할 수 있습니다.

키프레임 메뉴를 열려면 키프레임을 마우스 오른쪽 단추로 클릭(Windows)하거나 Control 키를 누른 상태에서 클릭(MacOS)합니다.

선택한 키프레임의 값을 표시합니다. 키프레임이 두 개 이상 선택된 경우 선택 항목에서 강조 표시된 키프레임의 값을 표시하는\ 값 표시 명령을 사용할 수 있습니다.

값 편집

키프레임의 값을 편집할 수 있는 대화 상자를 엽니다.

레이블

선택한 키프레임에 색상을 할당할 수 있습니다. (키프레임 색상 레이블을 참조하십시오.)

키프레임 레이블 그룹 선택

선택한 레이어에서 동일한 색상 그룹 또는 모든 레이어에서 키프레임을 선택합니다.

동일 키프레임 선택

한 속성에서 값이 동일한 모든 키프레임을 선택합니다.

이전 키프레임 선택

현재 선택한 키프레임 앞에 있는 모든 키프레임을 선택합니다.

다음 키프레임 선택

현재 선택한 키프레임 뒤에 있는 모든 키프레임을 선택합니다.

키프레임 고정 전환

다음 키프레임에 도달할 때까지 속성 값을 현재 키프레임 값으로 고정합니다.

키프레임 보간

키프레임 보간 대화 상자를 엽니다.

시간에 걸쳐 이동

공간 속성에 대해 시간에 걸쳐 이동 기능을 켜거나 끕니다.

키프레임 속도

키프레임 속도 대화 상자를 엽니다.

키프레임 도우미

다음과 같은 옵션이 포함된 하위 메뉴를 엽니다.

오디오를 키프레임으로 변환

컴포지션 작업 영역 내에서 진폭을 분석하고 오디오를 나타내는 키프레임을 만듭니다.

표현식을 키프레임으로 변환

현재 표현식을 분석하고 표현식이 기술하는 속성 값을 나타내는 키프레임을 만듭니다.

천천히 들어오기 및 나가기

키프레임의 시작 및 끝 부분을 자동으로 조절하여 갑작스러운 변경 부분을 매끄럽게 처리합니다.

천천히 들어오기

키프레임의 시작 부분을 자동으로 조절합니다.

천천히 나가기

키프레임의 끝 부분을 자동으로 조절합니다.

지수 비율

변경 비율을 선형에서 지수로 변환합니다.

RPF 카메라 가져오기

타사 3D 모델링 애플리케이션에서 RPF 카메라 데이터를 가져옵니다.

시퀀스 레이어

시퀀스 레이어 도우미를 엽니다.

역시간 키프레임

선택한 키프레임의 시간을 반대로 합니다.

키프레임 색상 레이블

타임라인에서 키프레임을 시각적으로 구분하려면 컴포지션의 키프레임에 색상을 지정합니다. 키프레임의 색상을 지정하면 컴포지션의 주요 구성 요소를 구성, 식별 및 빠르게 찾을 수 있습니다. 또한 색상 레이블을 사용하여 동일한 색상 그룹의 키프레임을 빠르게 선택할 수 있습니다.

키프레임 색상을 설정하거나 변경하려면:

  • 편집 > 레이블 > 목록에서 색상 선택을 선택하거나
  • 타임라인 패널에서 키프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 > 레이블 > 목록에서 색상을 선택합니다.

키프레임 레이블 색상 사용자 정의

키프레임 레이블 색상은 After Effects의 레이어 및 기타 개체와 공유됩니다. 환경 설정에 따라 이러한 레이블 색상을 사용자 정의하고 설정할 수 있습니다.

  1. 키프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 > 레이블 > 레이블 색상 편집합니다.

  2. 환경 설정 창의 레이블 색상에서 색상 피커를 사용하여 색상을 선택합니다.

  3. 레이블 색상을 개인화하려면 이 파일의 이름을 변경합니다.

색상 별로 키프레임 선택

타임라인 패널에서 선택 기준으로 키프레임 색상을 사용할 수 있습니다. 하나의 키 프레임만 사용하면 선택한 레이어 또는 여러 레이어의 동일한 색상 그룹에서 키프레임을 빠르게 선택할 수 있습니다.

키프레임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 > 키프레임 레이블 그룹을 선택합니다.

선택한 레이어에 적용

선택한 레이어에서 동일한 레이블 그룹을 가진 키프레임을 선택합니다.

모든 레이어에 적용

컴포지션의 모든 레이어에서 동일한 레이블 그룹을 가진 키프레임을 선택합니다.

선택한 레이어의 표시 키프레임

컴포지션의 모든 레이어에서 동일한 레이블 그룹을 사용하여 보이는 키프레임과만 선택합니다.표시 키프레임은 현재 타임라인 패널에서 열려 있는 속성의 키프레임입니다.

    모든 레이어에 표시되는 키프레임

    컴포지션의 모든 레이어에서 동일한 레이블 그룹을 사용하여 보이는 키프레임과만 선택합니다.

    컴포지션의 모든 레이어에 동일한 레이블 그룹을 가진 표시된 키프레임이 빨리 선택되도록 하려면 편집 > 레이블 > 레이블 그룹을 선택합니다.

    키프레임 삭제 또는 사용 안 함

    키프레임을 실수로 삭제한 경우 편집 > 실행 취소를 선택합니다.

    • 키프레임 하나 또는 여러 개를 삭제하려면 삭제할 키프레임을 선택하고 Delete 키를 누릅니다.
    • 그래프 편집기에서 키프레임을 하나 삭제하려면 선택 도구를 사용하여 키프레임을 Ctrl+클릭(Windows) 또는 Command+클릭(macOS)합니다.
    • 레이어 속성 하나에 대한 모든 키프레임을 삭제하려면 레이어 속성 이름 왼쪽에 있는 스톱워치 버튼
      키 프레임 윙맨 스크립트 - ki peuleim wingmaen seukeulibteu
      을 선택해서 비활성화합니다.

      스톱워치 버튼을 선택해서 비활성화하면 해당 속성의 키프레임이 모두 영구적으로 제거되고 해당 속성의 값이 현재 시간의 값이 됩니다. 초시계 단추를 다시 클릭해도 삭제된 키프레임은 복원되지 않습니다. 키프레임을 모두 삭제해도 표현식은 삭제되거나 비활성화되지 않습니다.

    • 속성의 키프레임을 일시적으로 사용하지 않으려면 속성을 상수 값으로 설정하는 표현식을 추가하십시오. 예를 들어 불투명도 속성에 100이라는 간단한 표현식을 추가하여 불투명도를 100%로 설정할 수 있습니다.

    [표현식 사용] 버튼을 클릭하면 표현식 기능을 켜거나 끌 수 있고 이 경우 키프레임도 함께 전환됩니다.